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制作はあっという間に…

2017年2月9日 | ゲームプランナー学科

「どうもみなさんこんにちは、今週のブログ担当の佐藤です。」
「ついこの間に冬期共同制作のα版のプレゼンテーションを行いましたが、来週にはもうβ版のプレゼンテーションが待ち構えております。」

制作1

制作2

制作3

「現状スケジュール通りに進んでるチームは至極少数で、毎日プランナーたちは頭を抱えつつも制作に勤しんでます。」
「楽しくも厳しい冬期共同制作、わたくし佐藤はUnreal Engine4で冬期のゲーム作品を目下制作中でありまが、
良しも悪しきも全て自分に降りかかるので、先週は急性胃腸炎になってしまいました。」
「みなさんも体調に気をつけて、手洗い、うがいを怠らないようにしましょう。元気が一番です。」

「学生発信委員会でも告知されていました、プランナー学科制作ドラマCDの結果を発表します。」
全6作品の中でもっとも多くの支持を得た作品は…

『ふたつの炎』でした。

優勝チーム

「たくさんの応援ありがとうございました」

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