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2017年、スタート!!

2017年1月6日 | ゲームクリエイター学科

新年あけましておめでとうございます!
ゲームプランナー学科1年の大町と成田です。

皆様はどのような年末を過ごされましたか?
私は、ゾンビと冬期制作に追われていました……

本日1月6日は詳細仕様書提出と進捗報告会でした。
冬期休業前に提出した概要仕様書を元により細かく書き込み、
冬期休業中のグラフィッカーさん、プログラマーさんの作業の成果物をまとめ、
先生方にプレゼンを行いました!
これから本格的に制作に入るため先生方もより真剣にアドバイスしてくださいました!

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また、プランナーのUnreal engine4による制作も好調です!
個人制作という枠組みを超え、それぞれが力を合わせて、
まだ勉強中のUnreal engine4へと立ち向かっています!

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これから就活に向けた熱い一年が始まります!
今年もプランナー学科全員が頑張って行く姿をブログでお届けしていくので
「とり」こぼさないように、ブログの方もよろしくお願いします!!

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