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学院祭 開催中!

2008年10月31日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKこと小宮です。 今日は学院祭2008の初日でした。 ゲームクリエイター3学科では、1年生の共同制作の発表(ゲーセン状態です)と ゲームCGデザイナー学科は、自分たちの個別作品の展示と体験を行いました。 […]

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1年生も就職活動。

2008年10月29日 | ゲームクリエイター学科

秋から冬にかけて、眠気倍増(数値化できるの?これ)のひらいしです。 こんにちは。 突然ですが。 1年生の進路指導も始まっておりますですはい。 各クラスで、「ビジネスマナー講座」なるものを実施しております。 ゲーム企画ディ […]

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学院祭まで、あと3日

2008年10月27日 | ゲームクリエイター学科

どもっ! たきもとでっす。 今日は、学院祭を前に諸々頑張っている学生を紹介しようかと思いますッ! 仲山くん、ハリキッてどうぞッ! ***** こんにちはー!  ゲームCGデザイナー学科1年の仲山です! 後期からプログラマ […]

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今日この頃

2008年10月24日 | ゲームクリエイター学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 秋のゲーム制作もスタート! プログラマー学科では、1人ひとりが、 こんなゲームを作りたいを実現して行きます。 さて今日はプログラマーの松尾くんに、来てもらいました。 それ […]

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そんなに違わない

2008年10月22日 | ゲームクリエイター学科

あれ?連投に近いのでは?と若干驚いているひらいしです。 こんにちは。 「縁」を「緑」と読み間違えました。小学生並みの国語力です(真顔) 嘘です。視力が落ちているだけですorz 本日は、とある企業の方がいらして、学内で説明 […]

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切り替えの早さ

2008年10月16日 | ゲームクリエイター学科

いつも真面目な話ができない子、ひらいしです(真顔) こんにちは。 リーさんもおっしゃるように、スロースターターな皆さん(失礼発言)も 就職活動に本腰をいれて励んでくれているわけですが。 そうなると、まぁ…、あれです、なか […]

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東京ゲームショウと卒業生

2008年10月10日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKです。 きのう東京ゲームショウ2008のビジネスデーに行って来ました。 セガのブースでは、学院でレギュラーゼミを行っていただいている 名越稔洋プロデューサーの『龍が如く3』や、様々な新作が出展。 盛り […]

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仕事柄、見てしまうんですよ

2008年10月7日 | ゲームクリエイター学科

ゲームとかアニメのスタッフロールを(笑) ご無沙汰しております。進路指導のひらいしでございます。 スタッフロールは面白いんです。えぇ。 あの卒業生がいるなーとか、あの人は今この会社にいるのかーとか、 実はあの会社がCG制 […]

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事前準備はしっかりと。

2008年10月6日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは。リーです。 就職活動での最大の難関。 そう、それは面接。 どれだけレベルの高い作品を作って、書類選考を通過しても、面接の場で、 自分自身のアピールや、熱い想いを伝えられなければ、十分とは言えません。 と、その […]

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後期授業開始ッ!

2008年10月1日 | ゲームクリエイター学科

ども! CG科のたきもとでっす。 早いもので、今日からもう10月ですね。 既に学院では、後期の授業が始まっています。 朝から忙しい毎日が帰ってきた感じですね。 ・・・とは言っても、共同制作中も朝から忙しかったですね(笑) […]

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