【2年生】アンリアルエンジンの新機能を触ってみた
2023年7月5日 | ゲームクリエイター学科
皆さんこんにちは。 ゲームクリエイター学科ゲームプログラマー専攻2年の土居です。現在は就職活動を終え、ゲームを遊んだり作ったりする日々を過ごしております。 さて、この記事ではアンリアルエンジン5(UE5)の […]
2023年7月5日 | ゲームクリエイター学科
皆さんこんにちは。 ゲームクリエイター学科ゲームプログラマー専攻2年の土居です。現在は就職活動を終え、ゲームを遊んだり作ったりする日々を過ごしております。 さて、この記事ではアンリアルエンジン5(UE5)の […]
2023年6月29日 | ゲームクリエイター学科
皆さんこんにちはゲームクリエイター学科1年ゲームプランナー志望の寿司番長です。 皆さんはコントローラーでゲームをプレイしていますか? 私はコントローラーを握っているときにふと思いました 『マイコントローラー欲しいなぁ』と […]
2023年6月29日 | ゲームクリエイター学科
ゲームクリエイター学科のブログを見ていただいているみなさんこんにちは! 最近ゲームやりすぎで寝不足なゲームクリエイター学科 就職指導担当のミヤカワです! 大変ご無沙汰しております! 今日からまたブログを開始させていただこ […]
2020年9月18日 | ゲームクリエイター学科
こんにちは! ゲームクリエイター学科 就職指導担当のミヤカワです! 再び共同制作(チームでのゲーム制作)の進捗報告ッ……!! ということで チームでのゲーム制作を行う共同制作では、合計21チームがゲーム完成 […]
2012年5月30日 | ゲームクリエイター学科
はいどうもこんにちはっ! ゲーム企画ディレクター学科担任のナベティです! 昨日5/29(火)、夏期共同制作チームが結成されました! 別名「100日戦争」とも言われているこの共同制作。 そのスタートイベントとも言うべきチー […]
2012年5月16日 | ゲームクリエイター学科
ども グランド担任 ティーチャーKです。 この前の土曜日 体験説明会がありました。 前日の夜、夏期共同制作に向かう ゲームクリエイター3学科1年生の懇親会があったり アークシステムワークスとの産学共同 スカイクラフトのソ […]
2012年4月6日 | ゲームクリエイター学科
はいどうもこんにちはっ! 新年度よりゲーム企画ディレクター学科の 担任になりましたナベティです! 春ですね。あったかくなりました。 春といえば、そう… 手相。(!?) というわけで、企画力や作家性を示す手相が有るそうです […]
2012年3月19日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーK です。 昨日 OBの結婚式に出席しました。 えらい上席で、 右どなりが新郎新婦の所属する会社の社長 左どなりが乾杯の挨拶 というテーブル 新婦とも仕事上の付き合いがあるからなんですが アハハ偉そうと […]
2012年3月9日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーKです。 今週、ヘロヘロになっています。 なぜなら、 3月7日(水)1年生の春季制作発表会 3月8日(木)2年生の卒業式があったからです。 そして今日、 2年生 1年生 新入生 それぞれの新しいステージ […]
2012年2月20日 | ゲームクリエイター学科
ども、ティーチャーKです。 1年生の、冬期共同制作が佳境に突入しています。 マスターアップまで、2週間を切り、 プロに見せる=就職活動直結の春季制作発表会まで、15日。 緊張感を持って望まなければいけない時期です。 この […]
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