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【2年生】アンリアルエンジンの新機能を触ってみた

2023年7月5日 | ゲームクリエイター学科

皆さんこんにちは。 ゲームクリエイター学科ゲームプログラマー専攻2年の土居です。現在は就職活動を終え、ゲームを遊んだり作ったりする日々を過ごしております。   さて、この記事ではアンリアルエンジン5(UE5)の […]

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【1年生】マイコントローラーを作ろう!

2023年6月29日 | ゲームクリエイター学科

皆さんこんにちはゲームクリエイター学科1年ゲームプランナー志望の寿司番長です。 皆さんはコントローラーでゲームをプレイしていますか? 私はコントローラーを握っているときにふと思いました 『マイコントローラー欲しいなぁ』と […]

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【㊗ブログ復活】学科のカタチが変わりましたッ!!

2023年6月29日 | ゲームクリエイター学科

ゲームクリエイター学科のブログを見ていただいているみなさんこんにちは! 最近ゲームやりすぎで寝不足なゲームクリエイター学科 就職指導担当のミヤカワです! 大変ご無沙汰しております! 今日からまたブログを開始させていただこ […]

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【共同制作】βプレゼン!!

2020年9月18日 | ゲームクリエイター学科

こんにちは! ゲームクリエイター学科 就職指導担当のミヤカワです! 再び共同制作(チームでのゲーム制作)の進捗報告ッ……!! ということで   チームでのゲーム制作を行う共同制作では、合計21チームがゲーム完成 […]

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夏期共同制作 開始ッッッ!!!!

2012年5月30日 | ゲームクリエイター学科

はいどうもこんにちはっ! ゲーム企画ディレクター学科担任のナベティです! 昨日5/29(火)、夏期共同制作チームが結成されました! 別名「100日戦争」とも言われているこの共同制作。 そのスタートイベントとも言うべきチー […]

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ゲーム業界で活躍しよう!!

2012年5月16日 | ゲームクリエイター学科

ども グランド担任 ティーチャーKです。 この前の土曜日 体験説明会がありました。 前日の夜、夏期共同制作に向かう ゲームクリエイター3学科1年生の懇親会があったり アークシステムワークスとの産学共同 スカイクラフトのソ […]

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入学式直前ですよ

2012年4月6日 | ゲームクリエイター学科

はいどうもこんにちはっ! 新年度よりゲーム企画ディレクター学科の 担任になりましたナベティです! 春ですね。あったかくなりました。 春といえば、そう… 手相。(!?) というわけで、企画力や作家性を示す手相が有るそうです […]

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OBの結婚式

2012年3月19日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーK です。 昨日 OBの結婚式に出席しました。 えらい上席で、 右どなりが新郎新婦の所属する会社の社長 左どなりが乾杯の挨拶 というテーブル 新婦とも仕事上の付き合いがあるからなんですが アハハ偉そうと […]

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2年生 1年生 新入生 それぞれの新しいステージ

2012年3月9日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKです。 今週、ヘロヘロになっています。 なぜなら、 3月7日(水)1年生の春季制作発表会 3月8日(木)2年生の卒業式があったからです。 そして今日、 2年生 1年生 新入生 それぞれの新しいステージ […]

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プロに向けての発表まで2週間!!

2012年2月20日 | ゲームクリエイター学科

ども、ティーチャーKです。 1年生の、冬期共同制作が佳境に突入しています。 マスターアップまで、2週間を切り、 プロに見せる=就職活動直結の春季制作発表会まで、15日。 緊張感を持って望まなければいけない時期です。 この […]

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