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進路を決める夏

2008年7月3日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

進路指導 リーです。 いやですね~。暑いですね~。蒸し蒸ししますね~。 25度を超える日がだんだんと増えてきて、いよいよ夏が近付いていますが、 暑さにめっぽう弱い僕は、いまからゲンナリです。 関東の梅雨明けは7/22ころ […]

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夏休みを前に

2008年7月3日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

どもっ! 大阪校ゲームCG担任の古賀です。 夏休み前のこの時期というのは、普通の専門学校生なら夏休みの楽しい計画などを立てるなどして楽しい時期なんですが、ウチの学院は真逆を進んでいます。 1年生は共同制作に頑張り、2年生 […]

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ミラクル反対!

2008年7月1日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 プログラマーに限らず、仕事=作業には、必ず期限=締切があります。 例えば来週に迫った、仕様プレゼンであれば、 その日までに準備しなければならない、 必要書類(仕様書やスケ […]

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セガ 名越プロデューサーの講義

2008年6月29日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

ども、ティーチャーKです。 今回は、アミューズメントメディア総合学院 名物 セガ 名越プロデューサー(代表作『龍が如く』シリーズ)のゼミの話です。 名越プロデューサーに、ゼミをお願いして2年強。 月に2回、土曜か日曜に来 […]

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学生ミーティング・・・その後?

2008年6月25日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

どもっす! ゲームCGデザイナー学科担任のたきもとでっす。 今日は、1年生のアンドゥさんにコメントを貰ってきました! 是非読んでみてくださいね。 共同制作と課題で手一杯のところをどうもありがとう! しかも無茶振りでごめん […]

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ゲーム業界で活躍する卒業生たち

2008年6月24日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

ども、ティーチャーKです。 今回は、ゲーム業界で活躍する卒業生たちの話です。 7月6日(日) 東京校で アークシステムワークスのゲームクリエイター 学院1期生「ギルティギア」シリーズ ゼネラルディレクター 石渡太輔さんと […]

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MOVE終了のお知らせ

2008年6月23日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは、スミエです。 さて、今回は6/13・14日開催されたMOVE(2年生の発表会)のご報告です。 企業の方、卒業生など総勢200名以上の方と来場をいただきました。 ご来場、いただきました方々にお礼申し上げます。 […]

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ただいまAMGインターンシップ中!

2008年6月20日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

ども、ティーチャーKです。 今日は、ゲーム会社のエライ人たちと会議をやってきましたが その話題は、まだナイショ! そろそろ2年生は、AMGインターンシップに行きだしてます。 写真の4人には、いそいで会社に向かう前に無理い […]

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ゲームプログラマーたるもの

2008年6月19日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 共同制作のチームも決まり 各チーム、仕様プレゼンに向けて、打ち合わせが盛んに行なわれています。 企画の人は「こんなことやりたいんだけど出来るかなぁ?」 とプログラマーに相 […]

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いろんな企業さんと

2008年6月18日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは。いわまです。 相変わらず、ベイスターズは勝てません‥‥。 誰か何とかしてくれ~。 さて、僕は仕事柄、毎日、いろいろな企業さんと会って、お話をしています。 主には、採用関係の話です。 何度か、お話をさせていただ […]

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