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デザインてやつは

2008年7月11日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

難しいですね。
どう頑張っても、自分はグラフィックデザイナーにはなれないなぁ。

……と、心底思っています(真顔)
こんにちは。ひらいしです。

文章でなら、自分の伝えたいこと、
表現したいことをカタチにできることも多いのですが、
どうにも、グラフィックとかデザインという言葉とは無縁のようです。

 orz

「自分の考え(思い、気持ち、というのでも可)」を伝える」手段はたくさんあって、
それがたまたま、ひらいしの場合、言葉が最も良い方法である、
というだけのことです(開き直りではなく、自慢でもなく・笑)

何かを表現するとき、最も大事なことは、自分の考えをどのようにして伝えれば、
相手に伝わりやすいかを考えるということです。
最初から完全にできるとは思えないし、完全である必要はまったくありません。
企画書にするのか、手描きのイラストにするのか、
CGで作るのか、あるいは作文にするのか?
はたまた、書面は苦手で喋るのは得意、という方もいらっしゃるでしょう。
とりあえず、表現方法は何でも良いのです。
どれが一番、自分を良く表現できるか、ということが大切。
(もちろん、相手の属性に合わせて表現方法を選ぶことも大切)

同じく、そういう形式的な部分はもちろん、
中身も、どのようにするとより理解を得られるのか、
どのように表現するのが適切なのか、いつでも考えていないと、
齟齬が生じたり、誤解を生んだりするでしょう。

いま、ゲーム3学科の1年生は共同制作、2年生は就職活動中ですが、
誰もが、「自分の考えを伝える」ということの大変さを感じていると思います。
(と言ったら偉そうか)
特に就職活動は、自分を売り込むために、日々自分を見つめなおして、
良い表現方法を見つけなくてはならないので、大変です。
でも、学生のうちに、たくさん壁やら障害やら失敗やらを経験して、
自分を表現する良い方法を知っていってくれたら良いと思います。
それもデザインのひとつかも知れませんね。
「自分の見せ方をデザインする」という意味で。

はて。
最近、「お肉が上手に焼け」るようになってきました。
密林と砂漠にも行けるようになりました。
相変わらず、虫どもは苦手です(羽音が嫌すぎるんだ!!! orz)

私信か(どなた宛でもないですけど)

また長くなってしまいました。
お粗末。

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