【1年生】授業で学んだこと
2025年2月5日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
こんにちは!ゲーム・アニメ3DCG学科のモデラーを志望している1年です!
年が明けてはや2ヶ月、世間では就職活動に向けた動きが始まる時期ですね…!
この学校でも就活に向けて色々なイベントを開催しています!
最近は自分の作品を作ったり、
授業の制作課題に取り組んだり、
学内イベントの一環で作品を作ったりする毎日です。
そんな中、先日のデッサンの授業中に先生から心に響くありがたい助言をいただきました!
クリエイターを志望する方にはとっては勉強になるお言葉だと思ったので、このブログの場で共有させていただきます!
「作品を作る際は、1つでもとことん拘るポイントを絞って作れば、それがモチベーションに繋がる。(超意訳)」
例えば小物1つのデッサンをとっても、とことん拘って表現したいポイントを見つけて描くだけで作品のクオリティは格段に変わるのだ、と…
CG業界に就職し、自分の好みに関わらずモデルを作る立場になった時のために、
心に刻んでおきたい言葉だと思いました…!
この先生、このように的確なアドバイスを下さるだけでなく、
学生の為にご自身の人脈を通じて現役プロの方を学校に招いてくださったりと、ひじょーに生徒想いな熱い先生なのです…!
このような素晴らしい先生が多数在籍している学校ですので、ぜひご興味のある方は体験授業、オープンキャンパスにお越しください!笑
ちなみに、自分が入学してからのデッサン作品がこちらです↓
上達している…と思いたい!笑
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