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【2年生】近況報告

2024年6月21日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

皆さん、こんにちは!
今週の2年生のブログを担当するG.S.Kです。

 

自分は5月に内定を貰い、就職活動を終えることができたので、
今回は自分の就職活動のことについて話していこうと思います。

 

まずは自分の職種について話していこうと思います。
自分はアニメの撮影(コンポジット)職としてアニメ会社に内定を貰うことができました。
コンポジット志望はゲーム・アニメ3DCG学科には自分を含めて2人と、かなり少ないです。

 

 

アニメの撮影とは、アニメーターが描いてくれたキャラクターと
美術さんが描いてくれた背景をデジタル上で合成し、一つの画面をつくることです。
(3Dのキャラや背景の場合も同じです。)
そこにエフェクトを加えて最終的に視聴者が見る画面に仕上げていきます。

 



 

 

⇩最終的にはこんな感じ(アップロードできる画像サイズに制限があり、小さくてすみません)

 

 

自分の就職活動は、1年生の3月に企業さんに作品と履歴書を提出。
2年の4月の中旬に企業さんから1次面接への案内の返事がきました。
そして2次面接を5月に行い、5月の上旬に内定の通知。といった流れでした。

面接で主に質問されたことは、履歴書に書いたこと(志望動機、自己PR、長所短所)、そして僕自身についての質問(アルバイト、大学や専門で学んだことなど)、ポートフォリオに載せた作品についてでした。

面接前は緊張はしましたが、面接官の方との会話が面白かったので、最後のほうは自然に受け答えもできたと思います。

面接のときに自分が心がけたことは、面接官の方が話してくれたことに大きくリアクションをする(あくまで自然に)、目をキラキラさせて話を聞く(これもあくまで自然に)ということです。これらのことは面接官の話が面白かったので自然にできました。

 

 

こんな感じで自分は面接で好印象を残すことで、内定にたどり着けたのかなと勝手に感じています。

 

最後に専門学校に通いながらアルバイトをする人は、就活に影響が出ないようスケジュール調整に気を配りがんばりましょう。地獄を見ます。以上

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