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【チーム春】チーム春の書(ふみ)

2015年7月31日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

この記録は、β版プレゼン間近になった者たちによる真実の記録である。

紀元約2015年7月終わりに至る。

β版プレゼンが次週に迫る中、我々は企画者からの要望に応えるために尽力していた。

体調を崩す者、消息(ゆくえ)をくらます者など分からないようで、人数が確実に減っている。

それらの人々がどうなったのかわたしは知らない…

私たちゲームグラフィックデザイナー学科の1年は、このような状況に今立たされている。

だが、いずれ仕事に就くとして、これらの経験は必要であると考えられる。

しかし、我々は疲れ気味である。

少し話を変えよう、この前内田先生の前期最後の授業が行われた。

私たちは前期最後として課題を課せられた。

背景を描く課題であったが皆それぞれ尽力した。

その後、先生から講評をいただいた。しかし、わたしは筆が遅いので内容を書き留めることはかなわなかった。

さてわたしがこの書(ふみ)に書けるのには限りがある。

私たちは様々な問題をくぐり抜けてきた。

だからβ版プレゼンも乗り越えられるであろう。

そしてわたしは、この書をとじる。

ラフ その1ラフ その2

課題で描いた背景のラフ

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