金メダル
2008年8月11日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
こんにちは。リーです。 世間的にはお盆休みに入り、さぞかし電車も空いてガラガラでは?と思っていたら、 ワイシャツ姿のサラリーマンが、ドーンドーンと‥‥あららら、今日も相変わらず、車内は酸素欠乏状態でした。 みなさん、今日 […]
2008年8月11日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
こんにちは。リーです。 世間的にはお盆休みに入り、さぞかし電車も空いてガラガラでは?と思っていたら、 ワイシャツ姿のサラリーマンが、ドーンドーンと‥‥あららら、今日も相変わらず、車内は酸素欠乏状態でした。 みなさん、今日 […]
2008年8月8日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
ども! 大阪校ゲームCGの古賀です。 今日は「楽しい楽しい」共同制作のαプレゼンでした。 学生にとっては「つらいつらい」プレゼンですね。 ですが、つらい経験をしてこそ人間は成長するわけですから、 張り切ってつらい思いをし […]
2008年8月4日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
ども。ティーチャーKことコミヤです。 『戦場のヴァルキュリア』(C)SEGAカンファレンスの感想、盛り上がってます。 ショートコメントって言ったのに、大量にコメントをくれた、ミス一寸。 セガさんの許可が出たので、特別に全 […]
2008年8月4日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
ども、ティーチャーKことコミヤです。 昨日、セガ戦場のヴァルキュリアの プロデューサーの野中さん、チーフディレクターの田中さん、 リードデザイナーの飯田さん、卒業生・マッププランナーの吉田さんを招いて、 クリエイターカン […]
2008年7月29日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。 今日は新作ゲームソフト「Magical Medicine」を開発中の プログラマー杉浦くんに、来てもらいました。 それではよろしくです。 「Magical Medicin […]
2008年7月28日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
ども、ティーチャーKことコミヤです。 共同制作はバシバシ進行中! 今日は、声優タレント学科とのコラボレーションで ゲームキャストの声優オーディションを行いました。 なんで、今日も、共同制作のヒーロー ゲーム企画ディレクタ […]
2008年7月23日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
ども、ティーチャーKことコミヤです。 最近、ブログネタが企業・卒業生関係ばっかだったんで、 先生モードに復帰(笑) ま、特別講義の設定や準備、入学希望者のための体験授業 企業との就職の打ち合わせ、全部、先生の仕事なんだけ […]
2008年7月22日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
相変わらず暑いですね~。リーです。 温暖化による地球の危機が叫ばれている中、東京では、様々なところで、ガンガンに冷房が入っていますね。 今日も、ある地下鉄の路線を利用したのですが、これでもかこれでもかというくらい、冷房さ […]
2008年7月16日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
ども。ティーチャーKことコミヤです。 以前のブログでも前フリ(企画のレベルデザインには必須ですな)した 卒業生に来てもらうイベント第2弾のお話です。 今回の作品は『戦場のヴァルキュリア』(C)SEGA 8月3日(日) 1 […]
2008年7月15日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
どもっ! 大阪校ゲームCGの古賀です。 暑い日が続いてますね。 暑さというヤツは体力を奪うだけでなく気力も奪っていきますよね。 そんな中でも、ウチの卵たち(学生)は暑さを熱さ(やる気)に変えて共同制作に頑張ってます。(た […]
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