プロの現場が、あなたの教室です。


グラフィックデザイナー学科について

すべてのグラフィックを創るプロになる。
デッサンやスケッチなど、ゲームグラフィックデザイナーとしての基礎体力を養う技術を始め、PhotoshopやMayaなどのソフトウェアの使い方も並行して学びます。2DCGと3DCGのスキルを徹底的に追求し、最新技術を取り入れた独自カリキュラムにより個人の創造性を高め、単に就職できる人材を育てるのではなく、その先にある即戦力で業界で活躍できる人材育成を目指します。

すべてのグラフィックを創るプロになる。
夢を叶えるために必要な「3STEP」を効率良く学び、身に付ける。
  • 「創る」

    夢を実現するには、何よりも「創る」 ことが重要です。
    「創る」為に基礎をきちんと習得し、最新の技術や知識を学ぶ必要があります。


    2年間で4回行う共同制作実習によって、授業で習った技術と知識が実践を経験することに
    より本当の意味で身につきます。
  • 「見せる」
    創ったものは、人に見せて評価を貰って初めて本当の意味での「作品」 とな
    ります。1点でも多くの「作品」 を在学中に制作します。
    ■夏期共同制作発表会、学院祭など
  • 「売り込む」
    例え良い「作品」を創ったとしても、 そこで終了では意味がありません。
    積極的にプレゼンテーションをして、自分自身を売り込む必要があります。
    ■春季制作発表会、学内クリエイター面接など
2年間の流れ
一年次
二年次
1年生の講義ここがよかった!

  • 初めて本格的に習うデッサン。基礎画力向上の為には大切な講義なので、一生懸命取り組みました。結果、ものを見る力を養うことができて、自分の絵の世界を表現出来るようになりました。


    在学中の作品
就職サポート


ゲーム業界との密なネットワークにより、常に最新の求人情報を入手しています。
また、専任の進路指導スタッフが常駐し、少人数クラスだから丁寧なサポートができます。

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