‘卒業生’ タグのついている投稿
2008 年 12 月 22 日 月曜日

ども、ティーチャーKこと小宮です。
東京校・大阪校共に23日から冬休みとなります。
このBLOGも、しばらくお休みです。
でも、その前に、この前の土曜日の話をしましょう。
12月20日(土) は、様々な事が東京校ではありました。
世代順に言うと
09年度 入学希望の方が、体験説明会にきました。楽しんでくれたみたいです。
現1年生 セガ 名越プロデューサーのゼミに参加。
今日の質問は、目前に迫った就職活動に関する事が多かったようです。
現2年生 採用が決まった学生が、AMGインターンシップの報告に来ました。
そして、過去5年に卒業し、現在はゲームクリエイターとして活躍している卒業生が
世代や学科をまたぎ(デザイナーの女性陣は写真に写らず後方待機)
20人近く集まっていました。
何のため?忘年会?
それも、あると思いますが(笑)
母校に集合し、自分達のスキルアップのため勉強会をしようと言う企画からです。
同じ時間に、
ゲーム会社のトップクリエイターとして君臨するプロデューサーと
卒業して活躍し、更に勉強しようと集まるゲームクリエイターと
クリエイターのタマゴとして働きだした人間
今、まさにゲームクリエイターを目指す勉強をする人間
そして、ゲームクリエイターになる勉強をしようという人間が集まっていたわけです。
(あ、もちろん、かつてゲームクリエイターで、今は教師の僕らもね)
これは、ほんと凄いことだなって思います。
夏休みに遊びに来た卒業生が
”学院はホーム”と、良く言います。
そのホームでつながるAMGスピリット
ゲームを創る仕事に誇りを持ち、前に向かって進む 気概を
今日は感じました。

2009年 再び 学院が動き出した時
それは又、熱気にあふれた空間になります。
しばしの休み 休息を取り、充電して、新しい活力で踏み出しましょう!
では、少し早めですが 良いお年を!
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2008 年 10 月 10 日 金曜日

ども、ティーチャーKです。
きのう東京ゲームショウ2008のビジネスデーに行って来ました。
セガのブースでは、学院でレギュラーゼミを行っていただいている
名越稔洋プロデューサーの『龍が如く3』や、様々な新作が出展。
盛り上がりを見せていました。
で、そんな情報は、そこらのゲーム系サイトで見ていただくとして、
学院の先生としての感想を書きますね。
いやあ、卒業生参加作品のラッシュだわ!
写真のようにアークシステムワークスのブースでトークショーを行う
1期生 石渡さん、2期生 森さんや、
ブースで説明しているAMGインターンシップ中の2年生、
はたまた日本ゲーム大賞の受賞パーティーにいる卒業生などと
表舞台に出ている人もいますが、ほとんどの卒業生、インターン中の2年生から
『○○ブースに、僕の参加作品が出展されてます!』と、言われました。
表には見えないけど、
思いっきりプレイヤーを楽しませるためにクリエイティブするみんなを
私は誇りに思います。(この日のために、大変だったでしょ!)
東京ゲームショウ2008は、明日から一般デー
皆さん、AMG卒業生の力作…どれでしょうねぇ?(笑)
楽しんで、見たりプレイしてください。
PS 表に出てる先輩たちのトークショーも宜しく!
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2008 年 10 月 7 日 火曜日
ゲームとかアニメのスタッフロールを(笑)
ご無沙汰しております。進路指導のひらいしでございます。
スタッフロールは面白いんです。えぇ。
あの卒業生がいるなーとか、あの人は今この会社にいるのかーとか、
実はあの会社がCG制作してるのねーとか思ったりします。
確かにゲームもアニメも好きで、よくプレイするし観るのですが。
アニメを観るときは主にDVDです(苦笑)
放映時刻は仕事してる(夕方)か、寝てる(深夜枠)ことが多いのでほとんど観られないし、
むしろテレビの電源が入っていません。
電源入ってるのは、多分、ゲームするときくらいです(1週間に1回くらいか?)
借りたり買ったりしてDVDを観る、そしてゲームをプレイするわけですが、
絶対にスキップさせないのが、スタッフロールやエンディングです。
むしろオープニングはスキップさせることが多いです(それもどうかと)
仕事柄、どんな作品をどこの会社で制作しているのか、
という話が耳に入るわけですが、実際に観てみるのが一番良いんですよね。
DVDだと一時停止状態にできますしね。
ま、DVDで確認するのは、
文字列のデータで見るより面白い、というのが一番の理由ですが(苦笑)
ゲームの新作が発表されたり(ほら、某Zとか ←初回限定DVD付で買った・笑)、
アニメの新番組が始まったりして(英国っぽいのとか妖怪とか何かの伝説とか)、
またもや情報収集せねばならないんですね。
いや、義務ではないのですけれども。
仕事含みで観てしまうのですが、えぇ、むちゃくちゃ不真面目に見えますけど仕事含みですとも。
何でも楽しまなくては損でしょう?
自分が楽しめる方法を把握するのは、何についても大切だと思います。
ここでだけ真面目に話したところで、あまり信憑性はないか。
お粗末でした。
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2008 年 8 月 4 日 月曜日

ども。ティーチャーKことコミヤです。
『戦場のヴァルキュリア』(C)SEGAカンファレンスの感想、盛り上がってます。
ショートコメントって言ったのに、大量にコメントをくれた、ミス一寸。
セガさんの許可が出たので、特別に全文公開したげます!
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どうも初めまして~!企画ディレクター学科1年。ゲーム一寸伝のこと一寸です
『戦場のウ゛ァルキュリア!クリエーターズカンファレンス!!』
企画ディレクター学科の担任。ティーチャーKの司会から始まりましたよー!
わわ!!
企画プロデューサーの野中さんだ!
チーフディレクターの田中さんだ!
キャラクターモデル リードデザインの飯田さんだ!!
おおお!第九期卒業生 プランナーの吉田さん。
すごい~生でウ゛ァルキュリアを造った人だあ!!
共同制作中にも関わらず戦場のウ゛ァルキュリアをしている私
私達在校生は始まる前に質問シートに聞きたいことを書きました~!
そして
クリエーターカンファレンスが始まった。
体験説明を聞きに来ていた方々も居たので静かに話を聞いてました。
制作期間のこと、造っていた時に起きた出来事、
私達が書いた質問を答えて頂きました!
ここでしか聞けなかった裏話。とかありました!
やっぱり凄いのは!私の中で飯田さんです!キャラクターのモデリング!!
凄い!
んきゃ~~と私がワクワク聞いていると
斜め右前にいたK氏は頷きながら興奮してました!
うん!わかるその気持ち!
企画だけどグラフィックが好きな私にはもう~たまんな~い!すごいっす!
今日は素晴らしい物を見せて頂くことが出来て幸せです!
私は幸せ者っすね!
帰りに駅に向かって歩いていると後ろから……ありゃ!?
野中さん方々が!!
『お疲れさまです!
今日は楽しかったです!勉強になりました!』
『将来、まってるよ。制作がんばって』と言ってくださいました!
うわぁ!ありがとうございます。
暑い中。
野中さん、田中さん、飯田さん、吉田さん!ありがとうございました!
お疲れさまです!
企画ディレクター1年一寸でした
タグ:クリエイター, セガ, ディレクター, デザイナー, 企画, 卒業生, 戦場のヴァルキュリア
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2008 年 8 月 4 日 月曜日

ども、ティーチャーKことコミヤです。
昨日、セガ戦場のヴァルキュリアの
プロデューサーの野中さん、チーフディレクターの田中さん、
リードデザイナーの飯田さん、卒業生・マッププランナーの吉田さんを招いて、
クリエイターカンファレンスが行われました。
司会は、ヒロイン アリシアLOVEのコミヤでした。
私が報告すると、ただのマニア話になるので(笑)
参加者の感謝感激のショートコメントを簡単に紹介します。
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☆感想を一言で言うのであれば、凄いの一言でした!
様々なデータを見せていただき、開発の実体験の話を聞けるけるなんて、
凄いとしか言い様がありません!
他にも色々とためになるお話をしていただけたので、
これを糧に明日からまた一週間頑張りますo(^-^)o BY マユ
☆グラフィックデザイナーから発信していく姿勢・意識、
チームでの概念の統一と、容量を減らす工夫など、
現場の話が聞け、新鮮で勉強になりました!BY ドラキャット
☆故郷を守りたい、大切な人を守りたい…
戦場の中で繰り広げられる、ドラマがあり、仲間の大切さを感じさせられました。
コンセプトの重要性を再認識しました! BY レジェンド
☆ヴァルキュリアを手掛けたプロクリエイター達の熱い本音と制作秘話が聞けて、
自分の進む道への想いがより大きくなりました。 BY タケシ
☆夢中でメモを取っていました!内容、スゴスギ!
今回、聞いたことを自分の制作に役立てます! BY スター中村
みんな、色々感じたみたいですね。コレを糧に、先輩に続いてください!
タグ:クリエイター, セガ, ディレクター, デザイナー, 企画, 卒業生, 戦場のヴァルキュリア
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2008 年 7 月 16 日 水曜日

ども。ティーチャーKことコミヤです。
以前のブログでも前フリ(企画のレベルデザインには必須ですな)した
卒業生に来てもらうイベント第2弾のお話です。
今回の作品は『戦場のヴァルキュリア』(C)SEGA
8月3日(日) 14:00開演です。
コミヤは、この作品のためにPS3と42インチハイビジョンテレビを買いました。
着うたも待ちうけも『戦場のヴァルキュリア』にしちゃいました(笑)
それぐらい(どんなだ?)、素晴らしい作品です!
実は、この『戦場のヴァルキュリア』のセミナー
去年の秋から、セガのTさんに交渉してました。
T”発売したら盛大にやりましょう!”
K”約束ですよ!お願いしますよ!”
で、盛大になりました(笑)
ゲストは、卒業生のバトルプランナー 吉田さんだけでなく
プロデューサー、チーフディレクター、中核を担ったデザイナーの方 計4名
必見のイベントとなりました。
(テレビの代金 回収できそうだわ)
☆イベント参加のお申し込みは、学院のホームページからどうぞ
ゲストの皆様!ガリア義勇軍の魅力、たっぷり話しちゃいましょう!
卒業生の吉田さん(下の写真)!
四国から入学した甲斐ありましたねぇ~
立派な仕事っぷりを聞かせてもらうとしましょう。
司会の僕も、いまからワクワクです!

タグ:クリエイター, セガ, 卒業生, 戦場のヴァルキュリア
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2008 年 7 月 7 日 月曜日

ども、ティーチャーKことコミヤです。
昨日、7月6日(日) 東京校で アークシステムワークスのゲームクリエイター
学院1期生「ギルティギア」シリーズ ゼネラルディレクター 石渡太輔さんと
学院2期生「ブレイブルー」ディレクター 森 利道さんとをお招きして
クリエイターカンファレンスが行われました。
当日は、石渡太輔さんと森 利道さんの恩師かつ
現在も講師を勤める先生、共同制作や就職活動において質問バリバリの在学生。
そして、来年、入学を考えている人を中心に、大勢の観客が集合。
「ギルティギア」シリーズや「ブレイブルー」の作品解説と
1時間にわたり、全員の質問に丁寧に答えていくセミナーになりました。
司会の私は、心地よい疲労感(笑)
若者に、クリエイターに必要な話を伝えていく事は楽しいですね。
セミナーの模様は、後日、学院サイトでも報告しますが、
まずは、感動のまま、一気に情報アップ!
二人の書いてくれた色紙も飾ります。
皆さん!ぜひ、見て、何かを感じ取ってください!
タグ:, アークシステムワークス, ギルティギア, ブレイブルー, 共同制作, 卒業生
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2008 年 6 月 2 日 月曜日

どうも、ティーチャーKことコミヤです。
先週末、地区説明会にあわせて福岡のゲーム会社を訪ねてきました。
行ってきたのは、(訪問順に)
”ワンピース アンリミテッドシリーズ””JUMP ULTIMATE STARS”を
開発している ガンバリオンさん。
”ドラゴンクエストⅨ””レイトン教授”シリーズ”イナズマイレブン”を開発している
レベルファイブさん。
そして、”.hack//G.U. ”シリーズ”NARUTO-ナルト- ナルテメット”シリーズ開発
(上の)写真の松山 洋社長(すいません、サービスカット感謝です)率いる
サイバーコネクトツーさん。
皆さん、お忙しい中、色々人材育成のお話(長時間も)ありがとうございました。
さすがに、何を話したかは、ここでは書けませんが(当たり前だい!)
お話、参考になりました。
それから、ガンバリオンさん、レベルファイブさんでは、
久しぶりに卒業生にも会えました。
(下の写真 レベルファイブの会議室で卒業生 荒川さんと僕)
頑張ってる先輩や、待っている企業の方がいると
疲れたなんて言ってられないね!
1年は、いよいよ共同制作
さあ!ファイトで行きましょう!!

タグ:ガンバリオン, ゲーム, サイバーコネクトツー, レベルファイブ, 卒業生
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2008 年 5 月 29 日 木曜日
どうも ティーチャーKこと企画教師・小宮です
スタッフのブログが続いたので、学生にも参加してもらいます。
って事で、
2年のイシカワに強制バトンタッチ!!
では、イシカワのコメントどうぞ~!
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恐れ多くもゲーム科学生1番手を承った、
ゲーム企画ディレクター学科のイシカワです、こんにちは!
とりあえず、1番手にしてアンカーにならないように
はっちゃけすぎないよう書いていこうと思います(笑)
さてさて。
先日、学校に去年卒業なさった先輩がいらっしゃいました。
うちの学科は特に先輩との結びつきが深く、
色々と良くして頂いたので、久々の再会に感激です♪
最近、続々と先輩方が参加なさっている作品の発売があり、
「去年の今頃、私達の企画書を見てくれていた人たちが
もう現場で働いてるんだもんな…すごいなー」と、しみじみ思っています。
先輩!時間とお金と相談しつつ、参加作品やらせて頂きますね!(笑)
……と、先輩との再会に感動する一方で、
後輩達が共同制作の準備をする風景も見られるようになってきました。
「去年の自分達もあんな感じだったかな?」などと懐かしく思います。
また、そんな1年生に対して、2年生から制作のアドバイスなどを
行う有志のゼミ「プレ楽」も現在進行中。
これはうちの学科の恒例行事のようなもので……
私達も上の先輩にして頂きましたし、来年は今の1年生たちが
新入生にむかってやってくれる(よね?)ものです。
このプレ楽をやっていてよく思うのが
「去年の先輩方は本当に偉大だったなぁ」ということです。
今の私達はあの頃の先輩方に近づけているんだろうか、とよく考えます。
その答えは、きっとすぐに出るものじゃなくて…
今の1年生たちが来年プレ楽を行うときに
今の私と同じように思ってくれたら、成功だったんじゃないかと思います。
こうやって、何代も続いてきた先輩と後輩のつながりが
このあとも次へ次へと繋がっていって、大きなネットワークになっていったら
素敵だなぁ…と思います!
…うわっ、何だか長文になった(汗)
とにかく、そんなこんなで私達も頑張っていますよってことで、
本日は失礼致しますーー!
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