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メタボール大崎の冬期制作ベータ版プレゼン

2010 年 2 月 22 日 月曜日


メタボール奮闘中!

ども、ティーチャーKです。
やっと、戦場のヴァルキュリア2を、クリアーしました。
本山プロデューサー!素晴らしい作品をありがとう!
恩師としては、喜ばしい限りです!(でも、最終面、ひどく厳しかったスけど)

さて、当然、ゲームばかり遊んでいるわけにはいかないので
講師モードとしては、先週の金曜日、10時間かけて、
冬期共同制作 ベータ版プレゼンを受け、アドバイスをしていました

で、今回は、メタボール大崎による、コメントを紹介します。

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こんにちは、はじめまして。
今回ブログを担当させていただきますのは
ゲーム企画ディレクター学科一年

メタボール大崎
こと、大崎雅則です。

メタボールって言うのは3Dソフトに入ってる機能の名前ではなく
メタボリックシンドロームとボールを引っ掛けた造語で、
夏期共同制作で私のチームが作ったアクションゲームのタイトルでございます。
決して私の体型とかを指して揶揄したあだ名ではありません。

ええ、決してありませんとも。

さて、2月19日は冬季共同制作のベータ版プレゼンの日でした。
ベータ版とは何ぞや?という方もいると思いますので
少しばかり解説を。

ここで言うベータ版とはゲーム制作の段階を示す言葉で
ゲームの全てのデータが出来上がって、もう遊べる状態であるものの
バグチェックやレベル調整など調整がまだ済んでいない状態を指します。
オンラインゲームでも時々、クローズドベータや
オープンベータなどの言葉を聞くと思いますが、あの状態ですね。
バグチェックと調整が済めば晴れて完成、マスターアップとなります。

つまり、完成直前って言うことですよ!

というわけで約3ヶ月にわたる冬季制作もいよいよ大詰めとなりました。
夏季共同制作を経てプログラマー、グラフィッカー、プランナー
それぞれレベルアップ、スキルアップしてきたとはいえ
夏季に比べ、授業と平行の制作のせいで作業にとれる時間が少なかったり
3Dを選んだチームは初挑戦だったりと、幾分難しい条件での制作活動です。

しかしベータ版プレゼンでの管理講師によるチェックは一切の容赦無し!
良い点はきちんと褒めていただけますが、良くない点はビシバシ指摘され、
足りないと思った部分は追加を要求してきます。
完成版の作品を提出するまで、あと一週間しかないこの状況で、ですよ!

私のチームはといえば、スケジュール通りに事を運べず、
ベータ版が未完成での発表となり、アドバイスを受ける一方
講師陣には完成とする着地点をどこにするのか決めないと完成しないぞ
という言葉をいただきました。
まったく、自分の能力の低さが恨めしいです。
とはいえグダグダ言っていても始まらないので
気持ちを切り替えスパートをかける所存です。
至らないプランナーではございますが、
チームメンバー様、いま少し付き合ってくださいませ。

最初の理想どおりにここまで進められたチームも

泣く泣く仕様を削ったり変更したりしたチームも

講師陣による仕様追加に苦しんだチームも

残す時間は1週間を切りました。
本当にもうラストスパート一直線です!!

しかし、完成版が出来上がってもそれで終わりではありません。
完成版を管理講師にプレゼンするマスター版プレゼンと
3月3日に待ち受ける春季制作発表会
では、
このAMGで一年間学んだことの総決算を
企業の方に見せ付けることとなります。
悔いが残らないようにと
気合を入れなおす”メタボール”大崎でした。

がんばるぞー!

共同制作2009 ”プリ☆プリ”のシナリオあげなきゃ~

2009 年 7 月 16 日 木曜日


シナリオ難しいなぁ…

ども、ティーチャーKことコミヤです。
共同制作2009は、いよいよ、先週の仕様プレゼンを終え
それぞれに、実作業に入っています。
毎週、水曜日に
企画、プログラム、デザインの講師にしてプロのクリエイター3名
ア~ンド、元ゲームプロデューサー、ティーチャーKが、ビシバシとチェックし
遅れていると、どうするのかを説明していきます。

さて、そんな中、今日は、前回やらかしたハートのクイーンの御指名で
恋愛ADVのシナリオと演出に挑戦中の・ディレクションに挑戦中の
プリンス&プリンセス(チーム名はプリ☆プリ)の登場です!
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こんにちは~企画ディレクター学科1年
プリンスこと碇谷 浩樹(イカリヤ ヒロキ)です。
一週間あいてしまいましたが、
ハートのクイーンからのバトンを消化しようと思います。

私たちのチームは「俺様が王子様」という恋愛アドベンチャーゲームを
企画しているのですが、シナリオを書くのが初めてのことだったので
とても苦労させられています。
仕様プレゼンまでに行われた小宮先生の特別授業でも
「なんなんだ、このシナリオは」的な(笑)ことを言われ続け、
さらに仕様プレゼンでも「まだあがってないのか?」
突っ込まれる日々を送っています。

さらにうちのチームにはプラグラマーがいません。
なのでプランナー二人がシナリオ担当、スクリプト打ち担当に分かれて
これから製作していくことになります。
はっきりいってすごい不安ですが、周りのみんなも先生方も
「がんばってね」と後押ししてくれているのでとても心強いです。

これからは仕様プレゼンも終わり、本格的な制作がスタートします。
みんな今以上に大変なことがいろいろあると思いますが、
自分たちも含めてなんとかゲームを作ろうと必死です。
しかし、この必死さがこれからは力になり形になっていくのだと思います。

さて、野郎の話はこの辺でwww
次はうちのチームのプリンセスにバトンタッチしようと思います
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プリンセスとご紹介されましたが、皆様どうか普通に呼んでやってください!
ゲーム企画ディレクター学科の相原です。

この前仕様プレゼンがやっと終わりまして、
先生方に色々言われちょい落ち込み気味でした・・・

更にプログラマーっぽい作業も行う・・・と
不運続きで大変でございますが、
落ち込んでずっとアバババしている場合ではないので、
一生懸命頑張りたいと思います!
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プリプリ やれば、わかることがある!ファイト~!

就職指導3.17

2009 年 3 月 18 日 水曜日

暖かくなってきましたね~。リーです。

学院は、春休みに入りましたが、学生は遊んでいられません。
本日も就職指導です。

春季制作発表会も盛況のうちに終了し、来校した企業の方からいただいたコメントは、
大半がお褒めの言葉。
でも、ここで安心してはいけません。
ここからが勝負です。

クリエイターになるって、大変だけど、その先には、明るい未来が待ってるよ!!

大阪校ゲームCGデザイナー学科、マスタープレゼンまであと2日・・・

2009 年 2 月 25 日 水曜日

来週には3月、2年生も卒業となります。
どうも、大阪校のおばたです。

さてさて、本日はCG1年生のお話です。

今日は2月25日!あと2日後の27日には、大阪校の冬季共同制作のマスタープレゼンの日となります。

大阪校の冬季共同制作は、CGデザイナー学科だけで5チームに分けて架空のゲームを想定したプロモーションムービーの
制作を昨年の11月中旬より行っておりました。
その制作が、約3ヶ月の期間を経てようやく2日後のマスタープレゼンで一旦「END」となります。

そんな切羽詰った状況下なので、今現在もCGの教室は1年生で溢れ返ってます。
この2週間ばかりは、連日最終時間まで作業を行ってる状態です。

今回5チーム5作品のムービーを作成中ですが、進捗状態を見ていると、チームによっては、結構冷や冷やものです。
只ね、ご担当いただいている3D講師の方々にも授業後に遅くまでご指導いただいたりと惜しみない協力をしていただいている状況で完成させなきゃ、罰が当たるよ!1年生諸君!!
頑張った分だけ、3月以降の就活の作品と自信になるのだから!

まあ、まずは2月27日のマスタープレゼンに向け完成させましょう!

以上、おばたでした。。

冬期制作 マドギワーズ・レッドの進捗報告

2009 年 2 月 9 日 月曜日


進捗チェックでメモ中

ども、ティーチャーKこと小宮です。
東京校では、2月末のマスターに向け、
冬期制作の進捗チェックが講師に対して行われました。
(東京校の冬期制作は、3学科から集まっての小人数でのゲーム制作と、
 個人でのゲーム制作で行われています)
今年は、個人制作も含め、31作品中、26作品が3Dゲーム。
1年生なのに、よくやってますし、大分、形になってきました。
見学した入学希望者の方も、ビックリしてましたねぇ~。

今回のレポートはジニアス井村スター中村
ジャパネット藤井,まゆたんに続き
マドギワーズ レッドこと内藤が報告します。
それでは、マドギワーズ レッド、よろしく!
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初めまして、ご紹介に預かりましたマドギワーズのリーダー、レッドです。
レッドがリーダーと言えば戦隊モノだと思ったあなた
正解です。やったね。
なぜ名前がマドギワーズというと、
ただ単に教室の窓際の列に座っているからです。
特に深い理由はありません、窓際社員と同じ意味ではありませんので
お間違いにならないように。

早速ですがマドギワーズのメンバー紹介の前に注意事項を
(※女性隊員はいません。)
(※色は本人達の意志によって決定致しております。多分。)
(※もちろんグンジョウもです。決して私の気分などではありません。多分。)
それでは紹介します。

レッド   :現在角刈り、そして口内炎と格闘中!
       ちなみに1番年下で東京苦手な地方出。(出身県はお茶が有名な所)
イエロー  :企画にぷよぷよを広めようと日々活動中。ディズニー大好き
       「ディスニーランドに行きてー」と1日1回ぐらいのペースで言う。
ブラック  :バイトと両立しながら頑張っている少年。
       遊戯王好きで、教室のPCの壁紙やアイコンも遊戯王。
ブルー   :現在ゲームセンターCXにはまっている。
       顔のわりに格闘技が好きで試合会場に行ったりもする。
       珈琲嫌いなのに珈琲屋でバイトをしている。
グンジョウ :特徴は髪が伸びると一気に切る所。口癖は「金がない」
       しかし、いつもゲーム、DVDや食事などの金使いがあらい(・w・)。
       ちなみに1番年上で実家がレッドと近い。

紹介も終わったので、そろそろ本題に入りたいと思います。

今日はα版提出2週間後の冬期制作の作品を管理講師の先生方へ見せて
進捗報告をしました。
ほとんどのチームは予定のスケジュールから遅れており
なんとか修正しようと目下制作にいそしんでいます。

なぜほとんどのチームが遅れているのだろうと疑問に思った人がいると思います。
遅れている理由はゲーム制作だけをしている訳ではないからです。
冬期制作はゲーム制作をやりながら講義あり、課題あり、就職活動ありと
みんなてんてこ舞い状態です。
そんなこんなでどうなる事かβ版といった所です。
えっ、全然焦ってる様に思えない口調。
いやーそれはアレです、ポーカーフェイス的なアレ、内心は物凄く焦っています。
実際どうなったかは企画の誰かが報告してくれるでしょう、お楽しみに。

最後に企画希望者にアドバイス。
ゲーム以外の事を知りましょう。映画、アニメ、漫画、小説、音楽etc…
もちろん自分のやらないジャンルのゲームでもいいです。
とにかく食わず嫌いはダメです。色々な事にチャレンジして見て下さい。
必ずそれは、自分にとって大きなプラスになります。
ぜひ色々な事を経験して下さい。

長文失礼致しました。

節分とか

2009 年 2 月 3 日 火曜日

一般的なイベントをすっかり失念しております。
ニュースを見て、ようやく、節分だったことに気付きました。
季節感皆無なひらこです。こんにちは(真顔)

この時期、2年生の就職活動はラストスパートです。
1年生は慣れない就職活動(社会人経験有りの方もいますけれど)を
始めてくれています。
世界的に大変な状況が続いておりますが、
人材を求めている企業さんはたくさんあるんですよね。
テレビやネットで見たニュース、誰かから聞いた話で
不安になることもあるかもしれません。
でも、慌てたり焦ったりしないで、自分のやってきたことを信じて
笑顔で頑張ってくれる方が良いと思います~

どちらかと言うと、
「鬼は外 福は内」よりも、「笑う門には福来る」の方が好きです。
鬼だって、身の内に入れば、福になることがあると思うからです。
笑顔で、大変なことも良いことも自分の肥やしにしていけたら良いな~
そっちの方が前向きですもんね。

在校生の皆様、がむばりましょう。 <どなた宛のブログだw

体調管理

2009 年 1 月 23 日 金曜日

どうも リーです。
最近、巷ではインフルエンザが流行していますね。
地元に近い病院では、院内感染で大量に患者さんが出ているというニュースを
テレビでやっていました。
みなさん気をつけましょうね。

1年生は冬期制作の真っ最中。
完成まで、しっかりと体調管理しながら、
気合で乗り切ってください!!

本年もよろしくお願いします。

2009 年 1 月 14 日 水曜日

今更ながらですが、今年の初ブログなので‥‥本年もよろしくお願いいたします。
新年が明け、今年もたくさんの企業の方から、年賀状をいただきました。
ありがとうございました。

一枚一枚、「今年も皆さんよろしくお願いします」と思いながら、
中には、卒業生のコメントが書かれているものもあり、
頑張っている姿を思い浮かべつつ、楽しく拝見させていただきました。

また、新たに始まる1年を思いつつ、
企業のみなさま、学院生をよろしくお願いいたします。

明けゆく空

2009 年 1 月 8 日 木曜日


夜明けの海

ども、ティーチャーKこと小宮です。
2009年 最初のブログです。
おそまきながら、あけましておめでとうございます。
年賀状ぽく、夜明けの海の画像でございます。

まあ、2009年 始まりましたが
なんか、戦争してたり、火事があったり…暗い話題も多いですよね。
で、45年以上、生きてきたKは、
個人的にもドヨ~ンと落ち込む事も経験してきました。

そんな時に思うことは
”あけない夜は無い”
暗闇を抜けた、明るい日差しを考えて、様々な事を乗り越えてきました。
今、難局にいる人、不安な人。
心の中で、朝日を待ち臨んで、物事に当たってみてください。
きっと、晴天が待っていますよ。

この1年、いい朝日が、いつも皆様に振り注ぐ事を願って
ブログの再開です。

明日からは、もう、冬期制作の報告をしてきますよ!

12/7(日)は!

2008 年 12 月 4 日 木曜日

こんちには。
大阪校のスミエです。

さて、12/7(日)はフライト・プランのデザイナーで
大阪校の卒業生の一瀬くんが説明会ゲストとして来校します。

ポインズンピンクの制作秘話。
そして今、進行している制作の裏側も?当日は話してもらえるかもしれません。
結構、楽しみです。

在校生も参加したいとの要望もあり、当日は参加します。
新幹線チケットをゲストの一瀬くんの手元に届き、本番日を待つばかりです。
何を質問するか?考えています。
楽しみだ・・・・。