‘その他’ カテゴリーのアーカイブ
2009 年 12 月 14 日 月曜日

ども、ティーチャーKです。
ジニアス井村が、天使モードを発動してくれていますが
1年生は冬期制作がスタート!
いよいよ、企画、プログラマー、デザイナーが組み
3Dゲームに挑戦する学生が多数。
今日は、そんな中から、企画のポリリン久米が登場です。
=============================
うぃーーーーーーーーーーっす!!
ゲーム企画ディレクター学科一年、
”ぽりりん”こと久米 啓民(くめ ひろたみ)です!!
なんで”ぽりりん”なんて呼び名が付いているのかといいますと……
ついつい素がでてしまいPerfumeの「ポリリズム」を
小宮先生の目の前で熱唱してしまったのが原因です…(笑)。
さてさて、気付けばもう今年も終わりっすよ!
一日一日がすごく充実していると
時間が過ぎるのも速く感じてしまいます……。
10月の学院祭では
夏期制作で作った自分達のゲームを大勢の企業の方と来客された方に
プレイしてもらえてメチャクチャ楽しくて良い経験になりました!!
中には厳しい意見もありましたが、
やっぱり自分達の作品を「これ面白いっ!!」って
夢中になってプレイしてもらえた時の喜びが半端ないですねっ!!
僕のチームが制作した「DREAM MAGIC」は
子供向けのアクションゲームだったのですが、
まさかの学院祭でターゲット層にがっちり当てはまった小学生の子が来て
遊んでくれて、熱くなって
最後までプレイしてくれたのが一番の印象になっています!
隣で小学生相手に僕が一番テンパっていたのも良い思い出です(笑)。
さらに今回は小宮先生の指揮を元に
過去最大規模の学院祭を3学科全員で協力し作り上げることができ、
来客された方に満足して頂ける環境、対応をしっかりと出来たので
個人的には100点満点だと思います!!
「We are Entertainers!」のテーマを
精一杯表現出来たのではないでしょうか?
…そんな学院祭モードから今のゲーム三学科では
冬期制作モードにスイッチが切り替わりチーム結成も行われたので
ついに始動したという感じです。
プランナーは…
冬期の企画書を書き、概要仕様書を終えてこれから詳細仕様書に突入!
プログラマーは…
個人制作で一本のゲームを作り上げ格段にレベルアップし、
冬期に向けて準備完了!
CGデザイナーも…
個人制作で2Dのドット絵などを描きつつ
3Dのキャラクターモーションなども手掛けていたりして
技術も格段にレベルアップしています!
今まで勉強したことや夏期制作での経験を活かし、
これから冬期制作に向けてがんばっていきます!
皆さんぜひ楽しみにしていてください!!!
以上、「ぽりりん」こと久米の戯言でした! おつかれぃーーっす!
タグ:, ゲームクリエイター, ゲームプログラマー, ゲーム企画ディレクター, ゲームCGデザイナー, 冬期制作
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, イベント, ゲーム3学科, ゲームプログラマー学科, ゲーム企画ディレクター学科, 共同制作 | Comments Off
2009 年 12 月 7 日 月曜日

ども、ティーチャーKです。
Blog一ヶ月あいちゃいましたね~
学院祭の後 Kが体調を崩したり、様々あったので…
その間に、冬期制作は進むわ
内定学生が増えるわ…
少し、私が楽できるように、久々に
ジニアス井村がブログを書きます。
==============================
皆さん、お久しぶりです!
ジニアス井村です。
しばらく出てこない間に無事内定を頂き、
晴れて来年からゲームクリエイターとして一歩踏み出すこととなりました。
ゲーム業界の皆様、宜しくお願い致します。
なお、詳細はAMGのホームページ
内定学生インタビュー等に載っておりますので省きます。
ブログは、一年に世代交代したのかな……と思っておりましたが
この度ブログを再び書かせていただけることになりました。
今回のテーマは“天使モード”。
初見の人は「何じゃそりゃ?」となるワードだと思いますので、
その語源から解説していきたいと思います。
小宮先生が各ゲーム会社に出向き、学生のために色々と頑張っている状態のことを
“神モード”といいます。
これは、ブログでも先生がお伝えしていることと思います。
それに対し、
“2年生が1年生に仕様書や企画書の添削・アドバイス等を行い、
冬期制作でより良いゲームを作るための力添えをすることを
“天使モード”と言います。
小宮先生の“神”に対して、そのお手伝いをするので“天使”と。。
それはさておき、私は、一応仕様書の書き方には自信がある方ですので、
主に1年生が冬期制作や授業で作った仕様書の方を中心に見ています。
今年の1年生の仕様書、総評は……
もう少し具体的に、かつ分かるように! という感じでしょうか。
今はこうして私も色々と口出ししていますが、開発が始まるとそうも行きません。
開発中において企画のみなさんを助けることが出来るとすれば、
それは私ではなくチームメンバーです。
チーム全員が
「何を作るのか」「どう作るのか」「いつまでに作るのか」「なぜ作るのか」……
といったことを、しっかり共有出来ていればスムーズにゲームが作れます。
そのためにはまず企画が仕様書など、
目に見える形で道を示してあげないといけません。
企画は最初が肝心! だから、手を抜かずに頑張ってください。
とか、偉そうなことを言っていますが、私も去年は全く同じ状況だったんですよ!
作ったことのないものにチャレンジするときの気持ち、すごくよく分かります。
なので1年生には、
より効率よくゲームを作れるようなお手伝いがしたいと心から思ってます。
ですから是非、“天使”であるところの私を皆さん頼ってくださいね!
“神様”が忙しくて手が離せないときは、私が代わりに頑張りますので(笑)
あ、でも基本私一人なので、あんまりいっぺんに来られると対応できないかも……
冬休みは私も普通に休みたいし、そこまで頼りにも……ならないかな……
……助けて神様ー!
AMGでは私と一緒に天使をやってくれる人を急募中です!! 主に企画2年(笑)
というわけで、長くなってしまいましたがジニアス井村でしたー。それでは!
タグ:ゲームクリエイター, ゲームプログラマー, ゲーム企画ディレクター, ゲームCGデザイナー, ジニアス井村, 冬期制作
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, ゲーム3学科, ゲームプログラマー学科, ゲーム企画ディレクター学科, 共同制作 | Comments Off
2009 年 3 月 12 日 木曜日
どもッ!
たきもとでっす。
現在、東京校のゲームCGデザイナー学科の面々は、
課題制作に毎日追われています。
何をやっているかと言いますと、
「1週間、朝から晩まで全力で1つの作品を作ってみよう!」
って事をやっています。
で、勿論完成した作品は、企業の方をお呼びして講評を頂く予定になっています。
このブログを毎日見てくれている方は既に知っているとは思いますが、
3月4日(水)に春季発表会が終わったばっかりじゃないの?!
と思われるかも知れませんが、だからと言って遊んでいる暇なんて無いんですッ!
すでに就職活動は始まっているのだから、無事に就職が決まるまでは
休んでなんていられないのですッッッ!
なので、CG科のみんな、もうしばらくお休みは無いけど就職が無事に決まるまで、
頑張って走り抜けて下さいね!
ファイト~~~ッ!!!
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, イベント, 就職 | Comments Off
2009 年 3 月 12 日 木曜日
どうも大阪校のおばたです。
大阪校の卒業式も無事終了しまして、当たり前ですが今まで1年生だった学生が4月には新2年生となり就職活動を展開していきます。
今年度も、早め早めに「ポートフォリオ」の完成を急がせている状態です。
因みに「ポートフォリオ」とは、ゲームグラフィッカーとして就職する為の「オリジナルの作品集」のことです。
ゲームクリエイターに成る為の三種の神器の一つで、残りの二つは、履歴書と自己PR書になります。
つまりは、このポートフォリオないと、就職活動が遅れる所か就職活動が出来なくなる程重要提出書類なので、早めの完成を目指しているわけです。
3月だからと言って春休みとか、冬季共同制作が終了したからと言ってボーっとしている余裕は無いのです!
4月に入ればクリエイター面接もあるし、また個人でのエントリーや活動なんかも出てくるし何かと忙しい時期になる訳です。
という訳で、早期でのポートフォリオα版の完成を目指しましょう!
以上、おばたでした。
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, ゲーム3学科, 就職 | Comments Off
2009 年 2 月 27 日 金曜日
どもッ!
たきもとでっす。
本日、東京校では昨年12月から開発を始めていた、
冬期制作のマスター版のプレゼン発表の日でしたッ!
どのチームの作品も、チーム一丸となって作ったものなので、
気合十分の作品ばかりでした。
プレゼンテーションもみんな非常に良く喋れていたと思いますよ。
微妙に完成まであと少しってチームも無いことは無かったですが、
月曜日のマスター版提出日までには仕上げておいてね。
しかし、どのチームも本当に良く出来ていたので、
みんな自信をもって、春季制作発表会に望んでくださいね。
「自分たちのチームは他のチームよりも出来が悪いから恥ずかしい・・・」
なんて考えているチームがあったら、そんな感情はとりあえず
そこらへんに置いておいて下さいな。
これからの就職活動に、そんな感情は邪魔なだけです。
常に自分が一番!(っとこれは言いすぎかな?(笑))くらいの気持ちで
春季制作発表会、及びこれからの就職活動を戦っていきましょう!
全員が良い結果を残せるように、頑張ってくださいね。
タグ:ゲームクリエイター, ゲームプログラマー, ゲーム企画ディレクター, ゲームCGデザイナー,就職
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, イベント, ゲーム3学科, ゲームプログラマー学科, ゲーム企画ディレクター学科, 共同制作 | Comments Off
2009 年 2 月 25 日 水曜日
来週には3月、2年生も卒業となります。
どうも、大阪校のおばたです。
さてさて、本日はCG1年生のお話です。
今日は2月25日!あと2日後の27日には、大阪校の冬季共同制作のマスタープレゼンの日となります。
大阪校の冬季共同制作は、CGデザイナー学科だけで5チームに分けて架空のゲームを想定したプロモーションムービーの
制作を昨年の11月中旬より行っておりました。
その制作が、約3ヶ月の期間を経てようやく2日後のマスタープレゼンで一旦「END」となります。
そんな切羽詰った状況下なので、今現在もCGの教室は1年生で溢れ返ってます。
この2週間ばかりは、連日最終時間まで作業を行ってる状態です。
今回5チーム5作品のムービーを作成中ですが、進捗状態を見ていると、チームによっては、結構冷や冷やものです。
只ね、ご担当いただいている3D講師の方々にも授業後に遅くまでご指導いただいたりと惜しみない協力をしていただいている状況で完成させなきゃ、罰が当たるよ!1年生諸君!!
頑張った分だけ、3月以降の就活の作品と自信になるのだから!
まあ、まずは2月27日のマスタープレゼンに向け完成させましょう!
以上、おばたでした。。
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, ゲーム3学科, 共同制作, 未分類 | Comments Off
2009 年 2 月 12 日 木曜日
2月の節分も終わり、イベント的に世間ではバレンタインデーとなる時期ですね!
どうも大阪校のおばたです。
つい先日、お正月を迎えたと思ったら、もう2月12日早いものです。
そんな訳で、2年生の卒業式まで後わずかとなりました。
大阪校のCG学科2年生は現在、卒業記念となる自分たちの作品集を制作中です。
大阪校のCG学科では毎年の恒例行事のようです。
いつもは、内定が決まった学生メインで作成をお願いしていますが、2月に入ってからは近場でAMGインターンシップに行っている学生たちも仕事の合間をぬって、学院に顔を出して、自分らでも出来る範囲内で作品集の手伝いをしている感じです。
ただ、大阪校の2年生は女子の割合が多く作業そっちのけで近況報告のお喋りが主立っている状態ではありますが・・・
普段は、人数が少ない教室も最近では週一で賑やかになっている状態が続いています。
まあ、お喋りもほどほどに、自分たちの思い出になるのだからしっかりと作ってね!
以上、おばたでした。
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, ゲーム3学科 | Comments Off
2009 年 2 月 4 日 水曜日
どもッ!
CG科のたきもとでっす!
早いものでもう2月に突入してしまいましたね~。
卒業式までもうあとわずか!
まだ就職が決まっていない2年生は最後の踏ん張りどころなので頑張れよ!!
1年生は冬期制作の真っ只中で忙しいとは思うけど、就職活動も並行して頑張ってね。
さてさて、今日は1つためになるような、ならないような話を書こうかと思います。
お付き合い下さいませ・・・。
私は映画館で映画を見るのが意外と好きなのですが、そこでいつも気になることがあります。
映画を見終えた後、最後にスタッフロールって流れますよね。
あれを見ないで劇場を後にする人が結構居るのですが、これって何か寂しくありませんか?
このブログを見ている方々は、将来きっと何かしらのクリエイターを目指している方がほとんどだと思うので書くのですが、クリエイターになるって言うのは、ある意味スタッフロールに名前を載せるために頑張るんだとたきもとは思うのですよ!
一生懸命勉強して、やっとクリエイターになれ、頑張って制作した作品が世に出た時、自分がこの作品を作ったという唯一の証明になるのがスタッフロールなのです。
なので、クリエイターになろうと思っている方々は、是非スタッフロールまできちんと見るように心掛けて下さいね。
スタッフロールを見ていると、いつか自分もここに名前を載せるんだッ!
って気持ちになって、これからも頑張ろう!って気持ちになると思いますよ。
ちなみに、勿論ゲームのエンディングも一緒ですよ。
ためになるかならないかは読んでいる方の気持ち次第ではありますが、御参考までに~。
それではでは。
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, ゲーム3学科 | Comments Off
2009 年 1 月 30 日 金曜日
どうも、大阪校のおばたです。
来週はもう2月ですね・・・
現在、1年生は冬季共同制作を鋭意制作中です。
そんな1年生の話題をご報告いたします。
本日は、共同制作の2回目のプレゼンテーションでした。
今回は、全部で5チーム5作品の3Dゲームムービーを作成します。
さて、プレゼンは無事に終了しました。
学生によっては、このプレゼンの為、貫徹で登校したと言う学生もいました。
まあ状況が状況なだけに理解は出来るけど・・・
ただ、チームによっては悲喜こもごもあったけど、取りあえずは前進している事に安心はしました。
しかーし、完成は2月末なので、まだまだ厳しい状況にはなるなと決意もした1日でした。
インフルエンザも流行っている事だし、しっかりと体調管理に気をつけてがんばろう!
以上、おばたでした。
カテゴリー: CGデザイン学科, その他, ゲーム3学科, 共同制作 | Comments Off
2009 年 1 月 28 日 水曜日
大変ご無沙汰しています。大阪校のスミエです。
年が明けてから2年生の授業は、非常に寂しいです。
5名とか6名の授業。(決してサボっているのではありません)
就職が決定した学生は、AMGインターンシップを利用して内定先に行っています。
企業によっては、4月からの勤務ですので、そんな学生は授業に出ています。
この時代に就職が決まることは喜ばしいことですが、担任としては複雑です・・・。
8月から顔を見ていない学生もいますね。
Tくん元気ですか?関東での生活には慣れましたか?
今日、電話でもしてみるか?
授業は約1ヶ月で終了です。
インターンシップに行っていない学生は、最後の学生生活を楽しんでください。
さて、明日は1年生の就職指導日です。
今年は誰が内定1号になるのでしょうか?
ではでは・・・。
カテゴリー: その他, ゲーム3学科 | Comments Off