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2016年11月5日 | ゲームプログラマー学科
みなさんこんにちは。 ゲームプログラマー学科1年の藤倉 直人です。
遂に個人ゲーム制作のα版提出が一週間後にせまりました。 皆、3Dに頭を悩ませつつ、 作っているゲームの面白いところの制作をがんばっています。
DirectXを理解し使用するために勉強をしていきます。 一人ひとりが頑張っていきましょう。
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