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個人ゲーム制作

2016年11月5日 | ゲームプログラマー学科

みなさんこんにちは。
ゲームプログラマー学科1年の藤倉 直人です。

遂に個人ゲーム制作のα版提出が一週間後にせまりました。
皆、3Dに頭を悩ませつつ、
作っているゲームの面白いところの制作をがんばっています。

写真1

DirectXを理解し使用するために勉強をしていきます。
一人ひとりが頑張っていきましょう。

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