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個人ゲーム制作マスター版提出まであと28日!!

2013年11月15日 | ゲームプログラマー学科

おはようございます! はじめましての方ははじめまして、久しぶりの方はお久しぶりです。 東京校ゲームプログラマー学科の泉名雄太です。 今回は2回目のブログ更新をすることになりました。 ゲームプログラマー学科は「夏期共同制作 […]

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個人ゲーム制作期間もそろそろ折り返し

2013年11月12日 | ゲームプログラマー学科

こんにちわ、今週のブログ担当のゲームプログラマー学科1年の青山直斗です。 個人ゲーム制作の日程も約半分が過ぎました。 DirectXの初期化から始めた制作も、3Dを選んだ人の中には3Dモデルを表示し動かし始める人が増えて […]

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個人ゲーム制作が本格的に始動

2013年11月1日 | ゲームプログラマー学科

みなさん、初めまして。 ゲームプログラマー学科1年の相原 克則です。 学院祭が無事に終わり、現在は個人ゲーム制作を完成させるために努力しています。 3Dに挑戦している人は、自分でウィンドウを表示させたり、ポリゴンを描画さ […]

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