2009 年 6 月 のアーカイブ

共同制作2009”ハートのクイーン”がんばります!

2009 年 6 月 25 日 木曜日


ハートのクイーン がんばります!

ども、ティーチャーKことコミヤです。
共同制作2009は、いよいよ、7月の、仕様プレゼンまで2週間!
講義と平行して各チームがバタバタしてます。
(企画は映像制作とかあるしねぇ 編集がんばって!)

さて、前回は、「野獣」だったんで、今回は綺麗どころを…
ゲーム企画ディレクター学科1年、ハートのクイーン・マイに語ってもらいます。
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『THE・共同制作2』

こんにちわー!
川ちゃん(野獣)からバトン受け取りました!
二番手はゲーム企画ディレクター学科1年、ハートのクイーン(笑)こと中本です。
(すみません、自分は『ARMS』をしらないのですが・・・)

自分のチームは『ぼくのセカイ。』という、絵本でセカイ系やりたいね!な、
アクションゲームを作っています。
想像していた世界が、いろんな人の手を得て
現実のものとなっていくのはとてもうれしいです。
まー、チームメイトの体調が心配だったり、自分自身の体力が心配だったり…
プログラマーがふりかけご飯(のりたま)しか食ってくれなかったり・・・Orz
不安は耐えませんが、それ以上のやりがいを感じてますd(^-^●)

今はスケジュール管理の授業のでCMの制作をしたりー
30日に企画書の提出があったりー
シチガツナノカに仕様書の提出があったりー(@∀@;)))
もちろんその間も授業ありますb
あれれ、実はとっても忙しいのです。
なのに楽しいと思うのはきっと充実してるからなんだろうな、と思います。
やりたいことをやっている、という実感がしっかりあるせいかもしれません。

教室も、いいカンジのキャラがそろっててめっちゃ面白いですよ!
これからいろんな人がブログの記事を書くと思うので自分はそれもたのしみです。
というわけでー勝手に次回予告!
来週はプリンセス&プリンスですw

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クイーンの指名を拒否りませんよね
プリンス&プリンセス
ちょうど、チームでの企画書を出した頃の執筆ですな…(笑)

共同制作2009 ”野獣”いきます!

2009 年 6 月 18 日 木曜日


野獣見参!

ども、ティーチャーKことコミヤです。
共同制作2009は、チーム結成から二週間が経過
水曜日には、リーダーミーティングが行われて
いよいよ、7月の、仕様プレゼンに向けて、各チームがバタバタしだしました。
(別の意味でバタバタなチームもあるですが…)

さて、そんなドキドキワクワクな気持ちを、
ゲーム企画ディレクター学科1年、野獣・カワベに語ってもらいます。
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『THE・共同制作!!』

皆様初めまして!!
16期一発目にブログ担当に任命されました、
ゲーム企画ディレクター学科1年の「野獣」こと川辺允です。
一発屋にならないようがんばっていきます!!

さて、共同制作がスタートしてから早くも3週間。
すでにパンパンです。
写真では、闘志むき出し瞳ギラギラで
『入ったぁ!華麗なる右ストレートぉぉぉぉ!!』のはずなんですが、
実は、正直カウンターをあびてノックダウン寸前です。

『難しい!忙しい!大変!!!』とタバコの煙と共にでる溜息の中、
手探りで『ひぃひぃ・・・』といいながらやっていくゲーム製作。
常に頭が筋肉痛でぎしぎしと痛みます。

しかしながら、チームメイトとの話し合いの中、キャラクターの絵ができあがり、
プログラムが構築され、ゲームの輪郭がおぼろげに見え始める喜び。
悩み、苦しんでいるときにそっと手を差し伸べてくれる仲間達の暖かさ。
大切なものに気づけることによって伸びる自分。

胸の高鳴り。プライスレス。

入って2ヶ月と3週間。たった2ヶ月と3週間で、
「AM総合学院に来て間違いなかった!!」と渋谷駅の中心で叫ぶことができます。
補導されそうですけれども・・・。

この夏、「野獣が生まれ変わる。」はず・・・
「野獣の脱皮」をお楽しみに。

生まれ変わる・・・はず・・・

まれ・・・はず・・・

かゆ・・・うま・・・
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野獣 きっと大丈夫です!生まれ変わる秋が楽しみですな!

ゲームプログラマー心得の条

2009 年 6 月 15 日 月曜日

東京校ゲームプログラマー学科
担任のイガリです。

ゲームプログラマー心得の条

一、モチベーションは自分の意思であげるべし!

例えば
「このジャンルのゲームは好きじゃないから、やる気が起きない」
とか
「あの人が仕事しないから、やる気が起きない」
とか
「こんなに暑いと、やる気が起きない」

これ、すべて言い訳ですねぇ(笑)
考えるだけなら許せますが
これでホントに仕事しないのはなしですよ

つくる作品、環境、人、に左右されず
自分の気持ち、やる気を自分の意思であげる。

電灯のスイッチと同じで
明るい時はなんもしなくても
明るいのは当たり前
暗い時こそ自らスイッチを入れて明るくするのです。

それに同じ時間、仕事するなら
イヤイヤ後向きにやるより
楽しく前向きにやる方が断然、いかしてますからね♪

以上、怠り無く守るべし!

現実世界を知ってこそ、フィクションを創れる

2009 年 6 月 9 日 火曜日


ホッキョクグマの親子

ども、ティーチャーKことコミヤです。
週末に東京での体験説明会を終え、日曜日と月曜日は
入学希望者の地区説明会
2年生の就職活動支援で、札幌に飛んでおりました。

札幌地区説明会では、網走の人や、釧路の人、千歳の人と
東京から行った、僕より時間がかかったんじゃないか?って方もいました。
きっと、参加した方のやる気は、夢に繋がると思っています。
(今までも、北見や帯広や、旭川からも入学してるもんね
 かつて、俺の手荷物に入って、帰省したい(無理です)って人もいましたしね)

で、月曜日の、2年生に対する就職活動支援
”神モード”を昼ごろに終えたKは、動物園にGO!

なぜなら、札幌円山動物園には、
生後半年のホッキョクグマの双子がいるからだよ~ん!

Kの動物好きは、在学生・卒業生には有名で、特にデザイナーの講義には
参考写真がバリバリあがります。

で、今までもホッキョクグマの子供は生で見てはいますが
今回は、双子ですよ、双子!
兄弟ゲンカするのか?(してました)
母乳をねだるのか?(ねだりました)
泳ぐのか?(泳ぎました)

で、どんな毛並みなのか動きなのか?…

以前も書きましたが、ゲームクリエイターの仕事は
現実世界を知って、フィクションを創る仕事だと思います。

学生(そして卒業生)の皆さん!
多忙に終われ、周りを気にする事を忘れていませんか?
チャンスを自分で作って、どんどん自分の引き出しを作ってくださいね!

ちなみにKはカワイサにノックダウンでした(笑)

福岡で”神モード”発動!

2009 年 6 月 2 日 火曜日


サイバーコネクトツー 松山社長と渡辺さんと

ども、ティーチャーKことコミヤです。
先週の金曜日、1年生の共同制作のチームわけでバタバタしたと思ったら
週末の、日曜日と月曜日は
入学希望者の地区説明会
2年生の就職活動支援で、福岡に飛んでおりました。

思えば、2年前の福岡地区説明会で出会い、
入学から1年強 走り続けてきた学生が、ゲーム会社で内定を貰ってきたりしています。
いい流れなのかなって思います。
(説明会を手伝ってくれた福岡勤務の卒業生!感謝でした)

で、月曜日の、2年生に対する就職活動支援
ジニアス井村 命名の”神モード”発動しました。
”神モード”とは、Kを含む就職指導のスタッフが、直接、社長や人事担当者に
”こんな学生のニーズがあるんですが…”
”この学生は、こんないいところがあるんですが…”と
学生から見ると、雲の上の存在同士で、本音をぶつけあうモードです。

今年も(訪問順に)
レベルファイブ、ガンバリオン、サイバーコネクトツーを訪問。
色々な相談をしてきました。
で、最後に訪れたサイバーコネクトツー
松山社長と、学院に何度も足を運んで頂いている渡辺さん(プログラマーさんです)と記念撮影!
(撮影してくれたのは、人事のS様でした…感謝してます)
ゴニョゴニョと、色々な話を…
1年生にもフィードバックできそうな話もあります。
お楽しみに

さて、”神モード”を終えたKは
現在、担任モードに復帰しました。

今度は”鬼教師モード”スタートです!