2008 年 6 月 のアーカイブ
2008 年 6 月 29 日 日曜日

ども、ティーチャーKです。
今回は、アミューズメントメディア総合学院 名物
セガ 名越プロデューサー(代表作『龍が如く』シリーズ)のゼミの話です。
名越プロデューサーに、ゼミをお願いして2年強。
月に2回、土曜か日曜に来ていただいてレギュラーでゼミを行っています。
今日、6月29日から、名越プロデューサーの話が理解できるようになった
1年生を交えての講義がスタート。
共同制作に臨む彼らに、グループワーク、コミュニケーションの方法を
長いキャリアでの実体験を招いて、解りやすく話していただきました。
1年生たちの感想はと言うと
”もっと、おっかない人かと…”
コラコラ!すっごい、優しい方ですよ!
みかけは、龍が如くですけど。
講義終了後、すぐにデッサンを見せた学生たち。
その意気です。
せっかくのチャンス、活かそうね!!
タグ:セガ, 共同制作, 名越プロデューサー, 講義
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2008 年 6 月 25 日 水曜日
どもっす!
ゲームCGデザイナー学科担任のたきもとでっす。
今日は、1年生のアンドゥさんにコメントを貰ってきました!
是非読んでみてくださいね。
共同制作と課題で手一杯のところをどうもありがとう!
しかも無茶振りでごめんね。^^;
・・・でも、何にも出ないからね~(笑)
では、張り切ってどうぞっ!
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こんにちは、ゲームCGデザイナー学科1年のアンドゥです^^
学院生活ももう3ヶ月経とうとしていますが、内容の濃い毎日に、
既に1年くらいいるのではないかという気分です。
今日は先程まで、夏の共同制作のチーム5人で話し合いをしており、
さらに担任のT先生も混じって頂いて、1時間ほど制作中のゲームについて相談に乗って頂きました。
T先生は本当に気さくな方で、まるで同じ学生のような距離と目線で話して下さり、
もちろんゲーム業界に精通していらっしゃって、アドバイスも的確!
人気の先生です(イワトビペンギンのような頭と高い声が特徴です・笑)
実は私は元社会人なのですが、この学院の充実ぶりには正直驚いてます。
朝から晩までここにいたいと思うこともしばしば・・・(笑)このブログも、学校から書いています。
ちなみにクラスのパソコンには、macとwindows両方入っていて、しかもフォトショは最新のCS3です。
社会人の方で、この学院に興味を持たれている方、ここは本当にお勧めですヨ!
と、色々持ち上げてみたので、今度何かおごってくださいT先生^▼^
これから制作や課題で忙しくなりますが、
ここのやる気に漲った空気にどっぷり浸かりながら、頑張りたいと思います。
それではまた!
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2008 年 6 月 24 日 火曜日

ども、ティーチャーKです。
今回は、ゲーム業界で活躍する卒業生たちの話です。
7月6日(日) 東京校で アークシステムワークスのゲームクリエイター
学院1期生「ギルティギア」シリーズ ゼネラルディレクター 石渡太輔さんと
学院2期生「ブレイブルー」ディレクター 森 利道さんとをお招きして
クリエイターカンファレンスを行います。
今年、僕は石渡太輔さんと森 利道さんに会う機会が
比較的多く、楽しいセミナーになりそう。
二人の凄腕クリエイターの魅力を存分に発揮するように準備中です!
(イベントの申し込みは学院のサイトからどうぞ!)
で、8月にも卒業生凱旋を仕掛けてます。
その後も、バシバシ仕掛ける予定!
本当のこと言えば(みんな忙しいの解ってるよ!)、
全ての卒業生に、後輩に向かって語って欲しいと思っています。
頑張っている皆さんを、後輩に紹介したいと思います。
だって、ゲーム業界で活躍する卒業生たち、凄いことしてると思うから
昨日、ある会社の人事の方がいらしてて、卒業生の話になりました。
”がんばってますよ~”
ステキです!夢を与える仕事をしているみんなを誇りに思っています。
いいゲームをいっぱい作って、いろんな人(特に僕を)楽しませてください。
今夜は某アクションゲームでモーションのチーフをしてる卒業生が
遊びにやってきます。
新作の話を聞きながら、色々、学生に話してもらおうっと!
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2008 年 6 月 23 日 月曜日
こんにちは、スミエです。
さて、今回は6/13・14日開催されたMOVE(2年生の発表会)のご報告です。
企業の方、卒業生など総勢200名以上の方と来場をいただきました。
ご来場、いただきました方々にお礼申し上げます。

学生達は、来場させた企業の方に自分のゲームを必死に説明していました。
企業さんより、声をかけられた学生もいたようです。
そして、面接が実施させたケースもありましたね。
在校生のYくん。
その後が楽しみです。
とりあえず、2年生諸君!お疲れ様でした。
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2008 年 6 月 20 日 金曜日

ども、ティーチャーKです。
今日は、ゲーム会社のエライ人たちと会議をやってきましたが
その話題は、まだナイショ!
そろそろ2年生は、AMGインターンシップに行きだしてます。
写真の4人には、いそいで会社に向かう前に無理いって
写真撮らせてもらいました。(すまんね)
今日は、その中の一人 2年 ヒロちゃんの
AMGインターンシップ 奮闘記です!
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こんにちは、2年ゲーム企画ディレクター学科のヒロです。
インターン始まって10日経ちました。
毎日好きなゲームの制作に関われて楽しく過ごしています。
今、私が行っている会社には2年前に本学院を卒業した先輩がいます。
その先輩と好きなゲームを話しつつ仕事をしています!
(ちゃんと仕事もしていますよ……念の為)
昨日、会社の先輩方から
「好きなゲームを会社のお金を使って自分好みに作らないと!」
という教えを請いました。
いずれは、自分も先輩のように作りたいゲームを
会社で作れるようになりたいと考えています。
道は険しいですが、頑張るしかないので今日も行ってきます!
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2008 年 6 月 19 日 木曜日
東京校ゲームプログラマー学科、担任のイガリです。
共同制作のチームも決まり
各チーム、仕様プレゼンに向けて、打ち合わせが盛んに行なわれています。
企画の人は「こんなことやりたいんだけど出来るかなぁ?」
とプログラマーに相談します。
こういったやりとりは実際のゲーム開発の現場でも
日常茶飯事なわけです。
そこでプログラマーが「出来ないよ!」
と言ったらおしまいです。
しかも頭ごなしに否定されたら
企画の人だって、そりゃ腹がたつと言うものです。
でわどうするのか?
話を真剣に聴いた上で
「自分のスキルだと、これだけ時間が必要だ」と言えばいいのです。
でも、スキルと経験が少ないうちは、自分で判断できないことだらけです。
そんな時は、学校なら先生に、仕事なら上司に、相談するのです。
その上で「何でも出来ます、でもこれだけ時間がかかります」
なぜなら、これこれこんな理由でと、
納得してもらえるまで説明すればいいのです。
チームメンバーとの関係を円滑に運ぶためにも必要なことです。
まぁ簡単にいかないこともありますが・・・
こうして開発にかかる時間や技術的なことを考えながら
「こんなこと出来たらいいなぁ」を
「こんなことにしよう」とお互いが納得しながら
ゲームの仕様書がつくられていくわけです。
間違っても一方的な思いだけで、仕様書つくっちゃいけません。
そんなわけで
ゲームプログラマーたるもの「出来ないよ!」
なんて言ってはいけないのです。
ダメですよ、禁句です(笑)
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2008 年 6 月 18 日 水曜日
こんにちは。いわまです。
相変わらず、ベイスターズは勝てません‥‥。
誰か何とかしてくれ~。
さて、僕は仕事柄、毎日、いろいろな企業さんと会って、お話をしています。
主には、採用関係の話です。
何度か、お話をさせていただく中で、学内企業説明会を開催していただいたり、
クリエイター面接に参加していただいたり、共同制作発表会を見に来ていただいたりと、
みなさん、忙しいのに、ホントにありがとうございます。
学生の作品を評価していただき、良い点、悪い点などアドバイスいただいたり、
面接後も、何故、不合格だったのか、次に何を改善していけばよいのかなど、
真剣にひとりひとりの学生のことを考えてくれているということを、いつも強く感じています。
みなさんに愛されながら、学院は、もっともっと大きくなっていきます。
企業の皆さんは、みんなに期待しています。
そのことを忘れず、これからも頑張っていこうね。
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2008 年 6 月 17 日 火曜日

ども、ティーチャーKことコミヤです。
先日、大阪校に行って発表会 見てきました。
そのネタは大阪の先生が書くと思うんで 簡単に感想を。
2年生!去年はオドオドしてたのにしっかりゲームクリエイターらしくなりましたね。
1年生と、2年生と同じ日に会うと、ホントそんな思いでいっぱいです。
プロのゲームクリエイターになるための勉強。
それは、プロとして活躍する多くの先輩・ゲームクリエイターが通ってきた道です。
ブログだと、制作や就職活動みたいなイベントが多くのっちゃうんだけど
その二つ ゲーム制作も就職活動も、
日ごろのゲームクリエイターになるための勉強をしなきゃ無理な話。
ほほえましいなと思って戻ってきた東京校。
ペンタブを前にポーズするCGデザイナーの学生。
いいね!
しっかり学んで、凄いゲームクリエイターになってくれ
タグ:ゲームクリエイター, ゲームプログラマー, ゲーム企画ディレクター, ゲームCGデザイナー
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2008 年 6 月 16 日 月曜日
チィーッス。
ゲーム学科担当の岡本です。
いま、学院のテレビコマーシャルを制作しています。
本学科が誇る卒業生のみなさんを代表するクリエイターとして、先日、
アークシステムワークスの石渡さん、森さんに撮影取材をしてきましたっ。
実際のおふたりのデスクにまでカメラを入れさせていただいて、
現場感いっぱいの画を撮れたと思います。
7月からOAされますので、アークファンのみなさん、お楽しみに。
CMには、ゲーム学科の卒業生だけでなく、アノ声優さんやアノまんが家さんも登場ですヨ。
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2008 年 6 月 13 日 金曜日
こんにちは! たきもとです。
ここの所、東京は毎日暑いです!
洗濯物が良く乾きそうで良い感じですよ~。
さてさて、最近学院の卒業生が良く遊びに来てくれます。
今日も二人ほど卒業生が遊びにきました。
二人とも在学中にきっちりAMGインターンシップを利用して
プロになった二人です。
在校生の皆も、これからプロを目指している皆も、
夢はでっかく、チャレンジしてください!
プロには待っていては絶対になれません。
最初の一歩を元気良く踏み出してみよう!
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