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本格始動

2017年6月19日 | ゲームクリエイター学科

皆さん!初めまして ゲームプランナー学科一年鈴木一生です 今僕たちは、仕様書プレゼンが終わり本格的にゲームを作り始めました 本格的に制作期間が始まり、僕たちの仕事として制作状況の 管理というの物が加わりました。プログラマ […]

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