班活動も大事なコミュニケーション
2017年6月22日 | ゲームクリエイター学科
こんにちは。 ゲームプランナー学科1年の達野 実友哉(たつの みゆや)です。 名前が読みにくいって?いやぁまったくその通りですね。 そんなわけで周りからは「ジョセフ」とニックネームで呼ばれています。 みなさんもジョセフと […]
2017年6月22日 | ゲームクリエイター学科
こんにちは。 ゲームプランナー学科1年の達野 実友哉(たつの みゆや)です。 名前が読みにくいって?いやぁまったくその通りですね。 そんなわけで周りからは「ジョセフ」とニックネームで呼ばれています。 みなさんもジョセフと […]
2017年6月19日 | ゲームクリエイター学科
皆さん!初めまして ゲームプランナー学科一年鈴木一生です 今僕たちは、仕様書プレゼンが終わり本格的にゲームを作り始めました 本格的に制作期間が始まり、僕たちの仕事として制作状況の 管理というの物が加わりました。プログラマ […]
2017年6月15日 | ゲームクリエイター学科
今年も残りあと半年(!)皆様、生き急いでますか? ゲームプランナー学科担任 NAVE‐Tこと渡辺です! ついに始まりました、学院名物「夏期共同制作」!! 入学間もない学生らが、力を合わせて一つのゲームを作り上げる100日 […]
2017年6月15日 | ゲームクリエイター学科
2年生の内定が、ちょぼちょぼ出だし、今月末には内定学生インタビューを公開すべく準備を進めています。 今回は、そんなゲーム会社内定者の中で ゲームプランナー学科の成田君(写真 左)鶴園君(写真 右)を例に、内定学生に共通す […]
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