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卒業式@マンガ学科 (2010/03/10
すっかりご無沙汰してしまいました。 マンガ学科担任のひらこです。こんにちは。 先日、アミューズメントメディア総合学院では・・・ 続きを読む→
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「作品制作」中心のカリキュラム

プロになるために絶対に必要なものがあります。それは「マンガ原稿」です。そのため、マンガ学科では現役のプロマンガ家が学生一人一人の作品を個別で指導する「作品制作」の講義を毎日設けています。もちろん、「デッサン」「人体クロッキー」「背景」「技術」などマンガを描くテクニックも基礎からみっちり学びます。作品制作と技術向上ための講義が一体となったカリキュラムが、学生の「マンガ原稿」のクオリティーを上げているのです。


特徴的なカリキュラム

マンガ学科では特徴的なカリキュラムを多数展開しています。

デッサン「すべての基礎! 描くスタミナを養おう」
  • 基礎形態
  • 単純な形の石膏を用いハッチング方法、鉛筆の濃淡の使い分けを学びます。
 
  • 構造形態、ヌードデッサン
  • 光源や量感への理解を深め、複雑な形でも質感を出せるようにします。
技術「トーンやペン。道具を活かすのは技術です」
  • 付けペン、トーン
  • マンガ専用の画材を使った技術を習得します。
 
  • 技術を活かした質感描写
  • 躍動感や季節感など魅せるシーンを描けるようにします。
背景「パースを学んで画力アップ!」
  • 苦手な背景を克服しよう。
  • 1点透視から3点透視・増殖法などパースの基礎を学びます。
 
  • パース実践、トレース実践
  • 遠近法(パース)を駆使して立体感を出せるようにします。
人体「全身像の正しい描き方、とらえ方」
  • 人物クロッキー
  • 互いにモデルになって全身を速写(クロッキー)します。
 
  • 付けペンを使ってのクロッキー
  • デッサンの狂いのない全身像がスピーディーに描けるようになります。
模写「プロのテクニックを自分のものにしよう」
  • タイポグラフィ(描き文字)
  • 模写することでプロのテクニックを学びます。
 
  • 既存の作品の良いところは真似しよう。
  • コマ単位、ページ単位で様々なマンガ技法を身につけます。
デジタル「パソコンも道具のひとつです」
  • フォトショップの習得
  • フォトショップでトーン処理が出来るようになります。
 
  • コミックスタジオの習得
  • コミックスタジオを用い、完全デジタルでマンガが描けるようになります。
イラスト・4コマ「絵を仕事にする。期待に応える力をつけよう」
  • 4コマ、ショート
  • 色鉛筆などアナログ的なカラー画材で色彩感覚を向上させます。
 
  • 挿絵、イラスト、広告マンガ
  • 仕事としてクライアントの意向に添ったのマンガの描き方を学びます。
作品制作「プロへの第一歩 持込みなんか怖くない!」
  • ネームから仕上げまで
  • 確実に担当がつく作品制作のノウハウを学びます。
 
  • 持込み用オリジナル作品制作
  • 担当つきが終わりじゃない。担当がついてからデビューまでのノウハウを学びます。
マンガ理論「ヒットするマンガ作品とは? 理論的に解説します」
  • ヒットキャラクター分析、コマの見せ方(視線誘導)
  • 有名マンガ評論家からマンガ構成の基本を学びます。
 
  • 読みきり作品分析
  • ディスカッションを通して、ヒット作品の作り方を自分のものにします。 

動画紹介

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アミューズメントメディア総合学院・マンガ学科ではデビュー支援の一環として、編集部への「持ち込み」をサポートしています。「持ち込み」の一部始終、そして学院のアットホームな雰囲気を動画にてご覧下さい。


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