
「作品制作」中心のカリキュラム
プロになるために絶対に必要なものがあります。それは「マンガ原稿」です。そのため、マンガ学科では現役のプロマンガ家が学生一人一人の作品を個別で指導する「作品制作」の講義を毎日設けています。もちろん、「デッサン」「人体クロッキー」「背景」「技術」などマンガを描くテクニックも基礎からみっちり学びます。作品制作と技術向上ための講義が一体となったカリキュラムが、学生の「マンガ原稿」のクオリティーを上げているのです。
作品制作フォロー

作品制作フォロー
マンガ家になりたい!その夢を叶えるためには、何よりも作品を描くことが大切。そして、自分の描きたいことを マンガにし、もっと面白いマンガにするために友達や先生と話し合うことで、マンガを描くことが楽しくなります。
特徴的なカリキュラム
マンガ学科では特徴的なカリキュラムを多数展開しています。
デッサン
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基礎的な形の表現技術を学び、マンガに活かせる観察力・表現力を身に付ける |
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1年次のデッサンを踏まえ、複雑なモチーフを描写する力を養う |
人体クロッキー
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人体の構造を学び、キャラクターの形を短時間で描写できる力を養う |
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短時間で描くだけでなく、キャラクター性(表情の変化、服装、特徴的な動作など)を表現する力を身に付ける |
技術
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付けペンやトーンなど、マンガ特有の画材とその使い方を学び、効果や自然物の表現を基礎から身に付ける |
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躍動感や季節感など多様な表現を身に付け、アシスタントとしても通じるようクオリティを高める |
デジタルコミック
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Photoshop、Illustratorなどを基礎から学び、カラーやモノクロのイラストを制作 |
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ComicStudioを用いて一からマンガを制作し、効率的な画材の一部としてデジタル処理を習得する |
模写
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プロのマンガを模写して、テクニックや構図などを学び取る |
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描き文字(効果音など)を学び、マンガの画面効果、描き文字による演出を身に付ける |
背景
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1点透視、2点透視、3点透視・増殖法などパースの基礎を学ぶ |
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コマ割や1枚のイラストでの背景を制作し、自分のマンガに活かすだけでなくアシスタントとしての技術力も身に付ける |
マンガ理論
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著名な作品を元にストーリーの作り方を学び、キャラクターデザインからネーム制作までを身につける |
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マンガや映像作品を分析してストーリー構成やカメラアングルなどを学び、演出について議論する |
産学共同カリキュラム(イラスト、4コママンガ)
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雑誌や技法書のイラストなどを想定して課題作品を制作し、仕事に対応する力を養う |
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AMG出版工房経由でイラストコンペに挑戦するなど、実際に仕事を進めながら対応力を身に付ける |























