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まず、この業界を目指そうと思ったきっかけは?

西村: 高校のときから絵を描くことが好きで、ゲームに出てくるキャラクターやライトノベルの表紙を見るたびに「かわいいなぁ、自分もこんなキャラクターをつくれたらいいな」って思っていました。
次第に自分の作品を少しでも多くの人に見てもらいたいと思う気持ちが強くなってきて、いよいよ自分の進路を考える頃になると「趣味じゃなくて本気で絵が描きたい!それを職業にするんだ!」と思うようになっていきました。

進路を考えるときに、職業として絵を
描くことを意識し始めたという西村さん

伊藤: 私も高校のときから絵は描いていました。デザインに興味を持ったので、高校卒業後は印刷会社に就職したんです。そこでは製本を行うセクションで働いていたのですが、完成された本の表紙を毎日見ていると、次第に「自分でこれをつくれたらいいのに」と思うようになり始めました。ちょうど同じ頃に面白いゲームにも出会って、そのゲームに出てくるキャラクターが本当に魅力的で楽しくて、とても感動したんですよね。
「自分が感じたこの感動を、今度は私が多くの人に伝えるような仕事がしたい!」そう思うようになって、この業界を目指しました。

アミューズメントメディア総合学院を選んだ理由は?

伊藤: 雑誌を読んでこの学院のことを知って、体験説明会に参加してみたんです。その体験説明会では先輩や先生が丁寧に絵の描き方を教えてくれて、すごく楽しかったんですね。説明会の後、卒業生や在校生の作品も見せてくださったのですが、どれもすごく上手で、中には在学中に本の表紙を飾った先輩なんかもいたりして。私もこれくらい絵が上手くなりたいと思って、AMGに決めました。
西村: 私も高校2年生のときに雑誌でAMGを知りました。
そのときはまだ将来に対する具体的なヴィジョンはなくて、なんとなく絵がうまくなりたいという気持ちで体験説明会に参加したんです。高3になって将来のことについて考え始めたときに、もう1度体験説明会に参加しました。そのとき先生に「将来どういう仕事に就けるのか?」という質問をすると、先輩方の作品や卒業後の進路にいたるまで、とても丁寧に教えてくださったんです。他にも、頻繁にイラストコンペがあって、在学中からお仕事をもらえるチャンスがあると聞いてAMGを選びました。

実際に入学してからの学院生活は?

西村: 私は周囲の人がみんな自分よりすごく絵が上手に思えて、最初はすごく焦りましたね。
先生に作品を見せに行ってもなかなか褒めてもらえませんでした。注意されたところを直して見せに行くと、また違うところを指摘されたりして(笑)
伊藤: そうそう、それってよくありますね!でも、最初は辛口に批評していた先生が、何度も何度も直して見せに行くと、だんだん優しくなってきたり、時には少し褒めてくれるようになったりして。そういうときって「私ちょっとは絵が上手になってきたのかな」って実感できますね。
西村: それは仲間同士でも同じことが言えますよね。入学当初はみんなで仲良くワイワイした感じで、お互いの絵を見ても「それいいね!」と言い合っている感じだったんですけど、学院祭に向けて作品制作が本格化していくにつれて、クラスのみんなも本気度が増していくのがわかりました。
最初はお互いが遠慮し合っていたのが、だんだんとお互いを良きライバルとして意識していくようになって、それぞれの作品への感想を率直に言い合えるような関係になっていきましたね。
伊藤: そうでしたね。この学院では先生や他の在校生を前に自分の作品のプレゼンテーションをして、互いに作品を評価し合う機会もたくさんあります。授業中にそういう機会が増えていくにつれて、普段の学院生活でも制作した作品について互いに率直な意見を言えるような土壌ができていきましたね。
他の人の作品を真剣に観察する力はもちろんですが、自分の作品への評価を一旦は素直に受け入れる精神的な強さも身についたと思います。

普段から互いの作品を評価し合えるようになっていったという伊藤さん

伊藤さんは1年次にクラスで1番最初にデビューを飾りましたが、
そのときのことについて教えてください

伊藤: 学校で募集していたコンペがきっかけでした。デビューに直結するせっかくのチャンスなので応募しようと思い、ラフを描いたのですが、「もっと萌え系に!」と指摘されてしまって。当時の私は「萌え系」が具体的にはどんなものかよく理解していなかったので、クラスメイトに徹底的に聞いて回ったり、先生に提出して何度もリテイクをもらって、最終的に「コレだ!」という作品を提出したら、私の作品が選ばれてデビューの夢を実現することができました。
⇒伊藤さんのデビュー作品はこちら

入学前の自分と今の自分とで成長したと思う部分はどんなところ?

伊藤: 私は1年次で早々に「仕事」として絵を描く経験ができたことで、「人に見てもらうための絵を描く」という意識が高まりました。これまでは自分の好きなジャンルの絵や得意な作品に偏りがちでしたが、やはりこれからプロになる以上、「苦手だからできない」では通用しなくなってきます。そういう意識の変化もあって、苦手だった絵柄にも挑戦するようになりました。
その成果もあって、就職活動に使うポートフォリオも、多種多様な絵柄で埋めることができ、とても役に立っています。
西村: 絵の技術はもちろんですが、やはり精神面ですね。入学した当初はとにかく自信がなくて。今は先生や仲間に絵を褒められると素直に嬉しくて自信になっていくし、指摘されたとしてもそれをバネにできるようになりました。きっと学院で学ぶことすべてが「自分のためになっている」という実感を得られているからなんでしょうね。
昔は「上手くなりたい」という気持ちはあっても、正直何をしていいのかわかりませんでした。でも今は絵を描く前に資料を集めたり、他の優れている絵を研究したりして、上手に描くための具体的な道筋を立てられるようになりました。
伊藤: それ、すごくわかります。下準備にかける時間って思っていた以上にとても大切ですよね。
今はインターネットも普及していて、情報が入りやすくなったのは確かです。ある程度のところまではネットや文献で資料集めができても、やはりそれだけでは「生の声」を拾うのは難しいんですよね。その点、クラスの仲間がいてくれることがとても心強いです。「今、こういうのが流行っているみたいだよ」という情報は、やはりネットよりも同じ絵の勉強をしているクラスの仲間の方がずっと早いですから。

卒業後は、どんなことがしてみたい?

西村: 私はゲーム会社に就職して、みんなに愛されるようなキャラクターを生み出していきたいですね。そのために今は学校で開かれる就職ガイダンスの特別講義に参加したり、個人的に就職指導室の先生に面談をしてもらっています。面接対策や求められる人材、自己PRの書き方などのアドバイスがもらえてとても助かっています。
ゆくゆくは自立して、フリーのイラストレーターになりたいと考えています。
伊藤: 私もゲーム制作の会社にとても興味を持っています。最初はジャンルを問わずさまざまなゲームのキャラクター制作に貪欲に携わって実績を作っていきたいですね。そしていつかはキャラクターデザインだけでなく、企画の立ち上げやストーリーの構成から考えて、自分のゲームをつくるのが夢です!

最後に、これから業界を目指そうとしている皆さんへメッセージをお願いします!

伊藤: 私は最初、漠然と「なんとなくこれからも絵を描き続けられるといいな」と思っていました。この学院には、どうすればそれを実現できるかを教えてくれるプロの先生がたくさんいます!
そして、本気になれば実際にデビューのチャンスをいくらでも与えてくれる学校です!
私は絵を描き続けることによって、当初の不安な気持ちよりも、絵が完成したときに得られる達成感の方がずっと大きなものになっていき、実際にデビューを飾ることができました。絵を描くのが好きという気持ちと、そのためにする努力は人を裏切りません。
西村: 「自分にできるかな?」と、あまり深く考えすぎずに、「絵を描くのが好き」という気持ちに素直になってください。プロを目指すからには楽しいことばかりではないかもしれませんが、その気持ちさえブレなければ、困難な状況もきっと乗り越えられると思います。私も学院で学び、「私にとっては絵を描くということは、自分を表現する1番の方法なんだ」という考えがさらに強くなっていきました。
自分の感じた「好き」という気持ちを信じて、前に進んで行ってください。

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