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2017年6月9日 | ゲーム・アニメ3DCG学科
今週は夏期共同制作の仕様書プレゼンがあり、みんなグループごとにとても忙しい1週間でした。 忙しいくてみんな疲れた顔をしていましたが、とても真面目に取り組んでいて、見ていて輝いていました。
あと約2ヶ月でどれほどのクオリティまで仕上げることができるのか、プレッシャーもありますがとても楽しみですっ!
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