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3DCG体験してみました♪

2011年7月25日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!大阪校マツバラです♪ ゲーム業界を目指している皆さん、3Dって何か難しそう。。。そんなイメージはありませんか? でも、ゲームクリエイターを目指すには3Dは必須。。。ということで、全く3Dソフトを使ったことのな […]

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【連載ブログ】 3DCG技術の上げ方 【第7回】

2011年7月22日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

この連載は東京校、大阪校の担任講師が交互に筆を取り、「ゲームグラフィックデザイナー」の職種や仕事内容についてを細かに解説していくコーナーです。 台風一過の夏、真っ盛りなシーズンを迎えました。 世の中エコロジーの真っ只中、 […]

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【東京校】共同制作真っ盛り!!

2011年7月21日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

どもッ! たきもとでっす。 今日、東京は台風6号の影響なのかは良く判りませんが、非常に涼しくて過ごしやすい感じですよ。 皆さんはいかがお過ごしですか?? 夏風邪は厄介なので、風邪などひかないようにしてくださいねー。 さて […]

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声優オーディションが行われました♪

2011年7月21日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!大阪校マツバラです♪ 先日、大阪校ではゲーム学科共同制作のための声優オーディションが行われました! 集まったのは、ゲームプログラマー学科・ゲームグラフィックデザイナー学科・声優タレント学科、そしてゲーム共同制 […]

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大阪校プレゼン終了☆

2011年7月12日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

こんにちは!大阪校マツバラです♪ 昨日大阪校の仕様プレゼンが終了しました! 東京校では、先日行われあつーい議論が交わされましたが、大阪校も負けていませんよ~! 仕様プレゼンとは、ゲームの設計図にあたる仕様書を使って、講師 […]

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【連載ブログ】ゲーム業界と3DCG【第6回】

2011年7月8日 | ゲーム・アニメ3DCG学科

この連載は東京校、大阪校の担任講師が交互に筆を取り、「ゲームグラフィックデザイナー」の職種や仕事内容についてを細かに解説していくコーナーです。 どもッ! たきもとでっす。 さて、今回で連載ブログも6回目を迎えますが、そろ […]

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